大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
説到《原神》雖然一直爭議頗大,但是不得不説現在確實是火得不行,不知道大家有沒有去試玩體驗一下呢?
小弟上次説過,自原神發佈一週以來,它在移動端的收入已經達到了6000萬美元,根據當前匯率,摺合人民幣大約4億!
在這一週內,《PUBG》的收入都比不過原神,只有《王者榮耀》的收入比《原神》能打,6400萬美元(約合人民幣4.3億)依舊佔據第一名的位置。
那麼距離《原神》上架已經一個月過去了,《原神》現在的情況怎麼樣了呢?
根據Sensor Tower商店情報數據顯示,9月28日上市以來,米哈遊《原神》迅速成為全球最受歡迎的遊戲之一,一個月過去了,《原神》的熱度非但沒有下降,反而隨着10月20日新角色可莉的發佈創下新高。
就是她了!↑↑↑
而在“可莉”上線當天,《原神》乾脆就直接力壓騰訊網易拿下第一名,不僅打敗了《王者榮耀》和《夢幻西遊》,甚至連騰訊剛上線不久的《天涯明月刀》也被壓制了。
果不其然,《原神》在9月28日上市後的30天中吸金2.45億美元(約合人民幣16.44億元),超越騰訊《王者榮耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》,Niantic《Pokémon GO》,Mixi《怪物彈珠》,成為全球收入最高的移動遊戲。
平台方面,來自App Store的收入達到1.44億美元(人民幣9.66億元),佔《原神》首月收入的58.7%。Google Play貢獻了1.01億美元(人民幣6.7億元),佔41.3%。
而這個成績,和歷史其它手游上市首月收入來説,也是一個非常了不得的成績。不僅超越韓國IP鉅作Netmarble《天堂2:革命》和NCSoft《天堂M》,也超過Nintendo《火焰紋章: 英雄》(4.7億人民幣) 和Epic Games《堡壘之夜》iOS版(1.67億人民幣),僅次於《Pokémon GO》(19億人民幣)。
僅僅在移動端就這麼猛,算上全平台,這吸金能力真的是不敢想……雖然知道《原神》賺錢,但是賺的這麼猛,小弟還真的是沒想到。
小弟和你説:雖然《原神》一直以來爭議都很大,而且抽卡+開放世界的模式也被許多玩家所詬病。不過,《原神》也印證了通過先進的開發技術,在移動端提供媲美主機的優質遊戲的可能性。不知道下個月原神1.1版本更新,是不是還會帶來一波氪金熱潮,讓原神繼續上榜呢?
一個正驚問題:你玩《原神》了嗎?棄坑了嗎?