《火影忍者》手遊的決鬥場一直以來都是該款遊戲的核心玩法,可以毫不誇張的説決鬥場好玩與否決定了火影手遊的玩家留存,相信喜歡火影手遊的玩家不光只是喜歡遊戲的動漫還原度,1V1決鬥場玩法亦是玩家們願意繼續玩下去的另一個原因。
火影手遊的決鬥場不同於其他格鬥手遊,凡是在決鬥場裏PK的玩家戰力都會經過平衡,只要手法好,在PVE戰鬥力爆表的氪金大佬也打不過豹子頭零充小平民,這也是廣受玩家們稱讚的設定。
得益於決鬥場玩法的優秀,經常會在論壇上看到火影玩家們闡述這樣一種觀點:“只要操作夠硬,就算用C忍都能完虐S忍,你在決鬥場被虐只能證明你太菜。”
説真的,看到這句話心中不免抱有疑慮,事實真的是這樣嗎?在我看來吸引玩家不斷入坑的決鬥場玩法中不公平的地方倒還真不少:
忍者陣容的絕對壓制
手法好C忍虐S忍者確實不假,但人人都不是主播大神,尤其是火影手遊運營至今,決鬥場的忍者規則早已不同往日。
之前的火影手遊杜門李、小帶土這些B忍在段位賽都能擁有一席之地,甚至還一度進過國家隊,再看看今天的決鬥場,由於近年來發布的高招S/A忍強度越來越高,S/A/B/C忍者之間的強度差距有着不可逾越的鴻溝,因此造成了如今段位賽從中忍段位開始國家隊忍者就滿地跑的現象,段位賽中玩來玩去就那幾位忍者實在無聊至極。
對於一些剛入坑或者不願衝錢的玩家們想打段位賽只能拿着倉庫C忍B忍去硬剛國家隊,有些操作牛啤的大神或許能靠着忍者商店裏買的惡靈兜、千代、小帶土上到暗部,但是暗部以上如果手頭上沒有幾位高招忍者的話就只有被“四大天王”狂虐的份。
就算擁有了兩位高招忍者,打到暗部以上還要面臨被BAN的風險,可見如今的段位賽門檻是有多高。
秘卷等級的不公
雖然決鬥場沒有個人戰力加成但是秘卷的等級卻會影響秘卷的使用效果,高等級霸體秘卷的效果時長就會比低等級的多出1-2秒,這看似簡短的幾秒鐘,在分秒必爭的決鬥場往往會打出關鍵的效果。
因此相較於那些整天開三倍小隊突襲的大佬們,平民攢金黨在秘卷等級上就落後了一大截。
通靈獸的不公
遊戲中的通靈獸也有着值得吐槽的地方,平民玩家都是用着系統生成的猿魔、藍蛇、烏鴉這類控制型通靈獸,但土豪們就可以直接花99元入手有着霸體效果的熊貓通靈。
在你以為穩操勝券的時候,對手一個熊貓壓頂,霸體躲下致命一擊白給並且將你反殺,再給你一通表情嘲諷,相信這種滋味着實不好受。
以上三種便是當下火影決鬥場的不公體現,代練和外掛這些沒提,因為你確實拿他沒辦法。在我心裏只有無差別對戰才是純公平的PK玩法,可惜這樣只會讓魔方賺不到錢。