《三國殺》國戰鏖戰局脱胎換骨的武將,孫策:這也太“激昂”了
《三國殺》的國戰是一個充滿趣味的特殊模式,不僅僅在於開局所有武將暗置不明身份帶來的不確定性因素,當存活人數減少時還會進入鏖戰局也是其特色之一。鏖戰局中,所有的桃都會變為殺/閃,不能用來回血,因此那些前期強勢、靠賣血為生的大魏在鏖戰中也會出現頹勢。有些武將在遊戲前期可能表現並不出眾,但是當進入鏖戰局後,完全就是脱胎換骨,今天手殺菌就來説這四位能在鏖戰局佔有一席之地的武將吧!
國戰中的魏延採用的是界限突破的版本,只不過移除了奇謀這一限定技,這也使得其爆發能力下降了不少。而保留下來的“狂骨”只是當魏延對距離1以內的角色造成1點傷害後,選擇摸一張牌或者回復一點體力。在遊戲前期,自身血量健康的情況下,基本上沒什麼收益。
但是進入鏖戰局後,這個時候“狂骨”的回覆性效果就體現出來了,鏖戰局最缺的就是體力值,一旦被壓低了血線,只能慢性等待死亡。魏延的“狂骨”只要造成傷害便能回血,無疑是讓自己的生存能力有了巨大的保障。
何太后使用“鴆毒”時很多時候無法很好地權衡利弊,雖然能夠對一名角色造成一點傷害,但是當其周圍存在你的隊友時,“鴆毒”帶來的酒殺很有可能會對你的隊友造成毀滅性打擊,有利也有弊。
但鏖戰局就不同了,因為整個牌堆108張牌中只有三張酒,能夠自救的概率非常小,殘血的時候吃到一個“鴆毒”,只能眼睜睜看着自己陣亡。同時何太后也會受到“戚亂”效果摸三張牌,保證“鴆毒”正常發動。
説到鏖戰局,肯定少不了著名的梗王“江東小霸王”孫笨了。遊戲前期的孫策基本上處於一個小白板,沒有太大的作用。
而進入鏖戰局之後,所有的桃變為殺/閃,由於桃全為紅色,這就讓孫笨變得更加“激昂”,通過紅色殺不斷地摸牌。如果自身是一血狀態,還能夠觸發“魂殤”獲得新技能“英姿”和“英魂”,讓自己的戰鬥力更上一層樓。
龐統的限定技“涅槃”如果在遊戲前期就被打出來,那麼其戰略地位也會直線下降,幾乎成了白板一個。若是能夠帶着“涅槃”狗到鏖戰局,即便是判斷局勢不明導致自己陣亡,也能夠立刻“涅槃”復活,多出來的一條命加上三張牌更是可以帶來無限可能。
以上四位就是能夠在鏖戰局大顯神威的武將了。魏延可以通過“狂骨”回血提高自己的生存能力;何太后鏖戰時的收割補牌能力很出眾;孫策能夠大大提高“激昂”的發動頻率來不斷摸牌;龐統則是直接完整狀態復活,重新打開局勢。好了,各位喜歡玩《三國殺》的小夥伴們,你們還知道哪些武將在鏖戰局可以發揮不俗實力嗎?歡迎在下方評論區發表自己的看法。