楠木軒

為何端遊遊戲移植到手機要那麼久?

由 頻長志 發佈於 科技

端遊與手遊本是兩個互不相通的世界,要説把端遊遊戲移植到手機上,這在七八年前是難以想象的事情,只因手機的配置、續航、大小都限制了其在性能等並不能與端遊遊戲相提並論,而從近兩年開始,端遊遊戲移植到手機並不是什麼新鮮事情了,隨着現在手機配置的更新迭代,屏幕與續航方面也有了明顯增大,端遊遊戲通過合理的優化後也能原汁原味的移植到手機上,或許這是大趨勢,以至於越來越多的端遊不斷移植到手機上,國內代表有:《穿越火線》、《跑跑卡丁車》、《QQ飛車》等。

可有許多玩家會有這樣的幻想,為何已經現成的端遊,只是通過優化複製到手機上,為何有些遊戲需要幾年時間?移植遊戲真的有那麼難嗎?像騰訊的某款遊戲,移植時間竟超過五年,這不禁讓許多玩家感慨。

可許多玩家所不知道的是,要想真正移植一款端游到手遊,實際的困難可不少。主要原因有兩點。

一:手機型號

瞭解過手機的玩家都知道,手機有兩大系統,分別是安卓與蘋果,蘋果還好説,安卓具體有多少款機型沒人可以説的清楚,而每款機型的屏幕大小,樣式,設計都大不相同,所以一款真正的好遊戲,優化時間並不會低於幾個月。

二:手機的操作方式

手機上的操作方式與電腦操作方式有所不同,電腦需要配合鼠標與鍵盤,遊戲效果好於手機,特別是槍戰類型遊戲,而手機在這方面就要遜色許多,在操作上的不便,這要花費遊戲廠商的許多時間,如《地下城與勇士》,知道這款遊戲的玩家都知道,這款遊戲在端游上的按鍵可不少,有專門補血換裝備的,有專門按技能的,有按個人信息的,總共加起來不少於二十個按鍵,而想把一款這麼多按鍵的格鬥遊戲移植到手機上的同時又要原汁原味,這可讓遊戲廠商煞費苦心了。

所以,一款好的遊戲不僅要優化好,優化合理也是很重要的,這也是許多遊戲廠商移植遊戲時間很久的原因。