第五人格里,不同角色帶來的體驗是不一樣的,不僅是玩家本身的遊戲體驗,很多時候隊友也很有發言權。有些角色在遊戲中會讓隊友非常有安全感,很能剋制監管者的發揮,也能在開局不利的情況下有翻盤的可能性,尤其是這幾個角色,人皇特別喜歡用,讓監管者看了就頭疼。
前鋒是第五人格比賽中常見的救人位,但除了比較傳統的救人方法,前鋒還能在隊友沒有上椅,被監管者牽着的狀態救下隊友,這樣就給了隊友多一次的逃脱機會,即使隊友沒能逃脱,也能延長其上椅時間。如果開局被追也能拉球逃跑,這樣也給了其他隊友修機時間,像這樣自保能力強,干擾監管者能力也不弱的角色,無疑是讓監管者看到就難受得了。
牛仔雖然屬於牽制位,但救人能力不弱的他在場上沒有救人位時會替補救人位。牛仔的技能是鞭子,這不僅能讓他在被追擊的時候甩鞭子拉距離逃脱,也能在比較遠距離的範圍內勾下被牽氣球的隊友,而且只要自身所處位置足夠隱蔽,甚至能讓監管者找不到牛仔是在哪個方向救下的求生者,可見牛仔也是比較壓迫監管者的。
勘探員也是很多人皇喜歡用的角色,有救人位的情況下勘探員可以在救人位半血後二救,無救人位也是一個可以救人的角色。磁鐵吸與彈的運用很關鍵,能讓監管者有眩暈的時間,能夠在期間救下隊友轉點,勘探員出現在監管者附近也會讓監管者有所忌憚,也是“毆打”監管者陣容中比較強勢的角色。
可以説這些人皇愛用的角色雖然很皮,但是很能把控場面和扭轉局勢,自然也就讓隊友在遊戲中很有安全感了,當然這都要在熟練角色的基礎上再講操作了,不然怎麼會讓監管者頭痛呢。大家覺得還有哪些強勢的求生者可以承擔救人位呢?歡迎評論留言。