再一次點燃ACG動作之魂?米哈遊新作《絕區零》正式首爆

今日,由米哈遊研發的全新遊戲《絕區零》結束了長達一週的倒計時,在北京時間中午12點準時解鎖官網併發布了遊戲首曝PV以及一系列基礎信息。不是呼聲很高的TPS,也不是傳聞中的SLG,《絕區零》是一款很多人沒有猜到的3D動作遊戲,這也是米哈遊繼《崩壞3》後在3D動作上的再次嘗試。

再一次點燃ACG動作之魂?米哈遊新作《絕區零》正式首爆

我相信,大部分人看完《絕區零》的PV後第一感覺是震撼加意外。震撼很好理解,2分鐘的PV搭配時髦的音樂與節奏感十足的分鏡剪輯完全可以當一部電影的預告片來看,2小時B站點擊量破百萬就是最好的見證;而意外的點則是,這款遊戲“居然”是米哈遊做的。

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不同於《崩壞3》《原神》乃至即將測試的《崩壞:星穹鐵道》整體偏向日系幻想的華麗美術路線,《絕區零》的整體美術風格上走了硬朗的街頭塗鴉風格,角色與場景色調明顯變暗,都市與嘻哈感明顯突出。

尤其是角色設計上,《絕區零》明顯更加“多元”與大膽,獸耳與furry角色隨處可見;角色的着裝極為個性,賽車服的性感粉毛、全身裝甲的紅夾克男子、穿西裝掛金鍊的西裝熊紳士等,可以看出為了突出角色特點米哈游下了很深的功夫。

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最重要的3D動作方面,PV裏的演示以角色的大招動畫為主,大招動畫的演示很酷,連招方面暫時還看不出太多細節,考慮到每個角色的武器不同,有雙槍、有大錘、有武士刀甚至有疑似箱子的東西,玩起來一定非常的有趣。

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順帶一提,官方的遊戲特色介紹裏有“小隊組合探索空洞,萬變迷宮高速激鬥”的字樣,這或許暗示了遊戲將採用3人甚至多人混合編隊的戰鬥模式,可能會類似自家的《崩壞3》那樣戰鬥中角色可以隨便切換,也可能有其他的新系統,這一點還需要等遊戲測試後正式揭曉,而“萬變迷宮”有可能説的是遊戲會有Roguelike方面的玩法。

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《絕區零》目前已經開始了“調律”的首測招募,支持PC與iOS平台,具體測試時間暫時未知。

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