王者榮耀自從2016年上線以來,一直是手遊霸主,其熱度可想而知,王者榮耀的上線取締了當時的英雄聯盟,但是到了2017年下半年之後絕地求生的上線,導致大部分玩家選擇玩絕地求生,之後出了手遊全民出擊,刺激戰場,僅僅是這幾款遊戲就分走了王者榮耀的一部分流量,但是還是這四個因素導致王者榮耀日漸衰落的!
第一:系統舉報因素
其實這個因素是最主要的,也是玩家經常吐槽的,舉報系統往往都是舉報不成功的,就好比故意送人頭,只要你在對局中一直活躍就不會被系統檢測到,這樣一來一直送人頭到輸,出去之後也是舉報不了的,這也是玩家經常吐槽的,這一條因素導致大部分玩家無奈卸載!
第二:連勝之後必連跪
這個因素的退遊玩家也是佔據不少的,主要是好不容易玩到連勝之後就得連跪好多局,這也是系統匹配搞的鬼,即使之前的玩家有所反映這件事,官方也只是稍稍的改變了一些,這也導致一部分玩家選擇卸載!
第三:遊戲中的卡頓
相信大部分玩家都有過這樣的經歷,就是在你快要完成擊殺的時候蹦460ms,這就是所謂的遊戲卡頓,這個遊戲的弊端,小編曾經找過客服問過,客服的回答是你所在的範圍內網絡基站不好,移動的不好我換電信的一樣是卡頓,換成WiFi一樣是卡頓,可以説小編我算是徹底的服了這個卡頓,真的是讓人很煩,小編一度想要卸載!
第四:版本更新就更新英雄
對於這個因素相信大部分玩家都有過這樣的想法,就拿現在來説,S11賽季之前削弱孫悟空的爭論,導致很多玩家退遊,可是天美一意孤行還是削弱了孫悟空,當初就有網友説:只要你敢削,我就敢退遊!這個因素也是流失了一部分流量!