爐石傳説新版本上線,基本上來説經過一個星期的時間,對各色卡組也有一定了解了。按勝率來説,伊利丹一騎絕塵,其次就是萬年渾水摸魚的獵人;光鑄騎、進化薩、奧秘賊、圖騰薩、炸彈戰、保鏢德等等也有50%的勝率。
看起來有種百花齊放的感覺,但實際上環境裏牛鬼蛇神太多。他們的絕對強度未必有多高,但是胡起來是真的噁心的不行。想好好玩一局沒問題,想好好玩兩局,就得看對面是不是給面子了。所以説到底,只憑卡組本身是沒戲了,想好好玩遊戲,針對卡就是不想帶,也得帶了。
一,針對各種武器爐石傳説的武器,已經很久沒有登上過枱面了,所以很多時候,針對武器所使用的各種軟,自然就更沒有出場的機會了。以小軟為例,2/3/2直接打出去也不虧,但沒有武器的情況下,帶上一張顯然不划算。而當前的環境裏,無論是伊利丹還是薩爾,又或者加爾魯什,武器都不少。尤其是前者一個吸血武器,後者一個進化武器,能打出的效果實在是過於驚人。
當然,如果你覺得只是摧毀對面的武器還不夠解氣,畢竟被壓着打了一個星期,那還可以選擇黏指狗頭人,直接把對面的武器搶過來,這麼一想是不是就開心多了?
二,針對戰吼相對於武器,戰吼隨從是大家的老熟人了,爐石傳説的基礎機制之一,擁有大量非常優秀的卡牌。過去戰吼往往處於一個比較重要的地位,但多數情況下,顯得還算“平衡”,不會太強也不會太弱。但到了暗月馬戲團,什麼亂七八糟的戰吼都有,一個是撕對面的牌庫,一個是撕碎片獲得各種效果。就兩個字,噁心心。
以前常規的針對卡是髒鼠,但考慮到6/8/8的存在,直接拉出來自己可能突然就沒了。這裏建議使用惡霸。當然考慮到費用的問題,以及即便拖了一個回合也不一定會有好事兒發生——建議打不過就加入。
三,對面卡組也説不上噁心,我就是打不過咋辦?那沒辦法,只好把殺手鐧掏出來了,這是盒子統計的國服勝率最高的一套卡組,大數據下也擁有66%的整體勝率。那麼具體到個人,打出70%左右的勝率不是問題。
這是一套宇宙獵,但是混搭了各種體系,比如説野獸、奧秘等等。準確的説是一套偏快攻的宇宙體系。別問我怎麼玩,就一個字“莽”。再髒的套路,再噁心的卡組,面對這一套王道快攻,能做的其實很少。而且快攻嘛,不管是撕牌還是被搶血,都不是什麼大不了的問題,只要打的比對面快,就是比對面強!
不過就算要玩,造價還是有點高的。滅龍弩炮、神燈、銅須肯定要合成的;博學者一般也不虧;但是橙武還得掂量掂量,穩一手再等等。當然如果你剛好開到了這把武器,那還等什麼?被別的卡組噁心到了,那就打回去啊!