楠木軒

原神:神樂鈴帶火了3個角色,凝光重回T1,蒙德也有雷神了!

由 鈄翠娥 發佈於 科技

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

2.5版本八重神子的強度基本上已經宣告G了,而根據不知名玩家的爆料,2.6版本沒有八重神子的專屬聖遺物,反而是宵宮和魈有專屬聖遺物,再搭配後期會上線的神裏綾人,宵宮有望晉升T0,所以往後看幾個版本,抽八重神子很難成為主C,速切副C才比較適合她,不過武器池的神樂鈴卻帶火了3個角色,我們一起來看看。

凝光、麗莎和可莉崛起

首先是凝光,凝光本身就是最不像四星角色的四星,滿命之後開大有7枚星璇,傷害不亞於五星主C,而且凝光的普攻可以追蹤,並且還能造成範圍傷害,加上2.4版本巖系的角色,搭配五郎和雲堇後,凝光的主C玩法越來越火,而武器一般都是選擇流浪樂章,泛用性很強,但是流浪樂章的元素精通對於凝光來説沒有實質性加成,尤其是5階流浪樂章的480點元素精通,堪稱雞肋中的雞肋,不過神樂鈴給了凝光更好的發揮。

首先是副屬性的暴擊傷害加成以及高額的攻擊面板,完美適配主C凝光,被動增加E技能的傷害,1階疊滿可以獲得36%的增傷,疊滿3層【持續時間內能夠疊滿】,直接獲得12%元素傷害加成,靠命之座對於E技能的提升,直接兩段E的爆發,在深淵中也有一席之地,搭配鍾離、行秋和重雲,輕鬆滿星通關深淵12層,不用考慮流浪樂章的加成效果,凝光重回T1角色,而且還是主C,容錯率快趕上魈了。

再來就是麗莎,作為蒙德的圖書管理員,麗莎的存在感一直不高,在劇情中也是很少露面,不過麗莎有一個特性是老玩家都知道的,那就是E技能的高倍率爆發,1級的蒼雷有三層引雷效果,長按傷害的倍率是487%,比不少五星角色的大招倍率都要高了。而神樂鈴給了麗莎更好的發揮空間,由於短按E只需要1秒冷卻,搭配神樂鈴的被動,疊3層E技能只需要3秒就能發揮最大增傷,如果有5階的神樂鈴,麗莎能直接起飛。

本身E技能的倍率就很高,加上3層的元素增傷以及滿命的3層引雷效果,麗莎登場直接就化身成雷電法王,堪比璃月3C,陣容方面搭配減抗和增傷的萬葉和九條以及班尼特,長按E技能即可打出幾十萬的傷害,不需要走元素反應流,也不用依賴大招打傷害,高爆發讓這個4星角色火了,成為了蒙德的雷神,畢竟璃月都有刻晴,稻妻有雷電影,我蒙德有一個雷電法王“雷神麗莎”怎麼了?

最後則是可莉,小短腿再次火了,並不是神樂鈴有多適配可莉的技能和被動,主要是它是法器,而可莉是法器角色,作為遊戲中熱門角色,有可莉的老玩家早就不執著於打造一個T0級的可莉,畢竟火系的生存環境並不是很好,而且從爆發來看也沒有神裏、雷神、甘雨等角色的機制,可莉吸引玩家的點在於她的造型、台詞和人設,擁有阿貝多這樣的“哥哥”,還有提瓦特第一魔女“艾莉絲”這樣的母親,撿到可莉就是撿到寶。

因此給可莉一個神樂鈴就相當於送她一個新的嘟嘟可,雖然容錯率也就那樣,但是就像很多玩家説的一樣,都2.5版本了,主C至少有5-7個,還需要抽什麼主C呢?八重神子好看就完事了,不在乎強度玩原神才能真正體會其中的樂趣,因此給可莉抽神樂鈴的玩家也是如此,只要造型好看就完事了,不過神樂玲的紫色特效一看就和鍾離的貫虹一樣,屬於八重神子的專武,作用神樂鈴的可莉是不是有點格格不入呢?大家怎麼看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!