雲頂:巨像存在感跌落谷底,三星牛魔差點翻車:能把水銀刪除嗎?

雲頂之弈S6的巨像要佔用兩個人口這一設定,本身就挺勸退玩家的,因為大家青睞的,其實是高人口高質量的純粹九五陣容。

雲頂:巨像存在感跌落谷底,三星牛魔差點翻車:能把水銀刪除嗎?

要不是當初的塞恩控制比較給力,且加里奧能夠攜帶物理輸出裝來當C位,估計很少有人願意在陣容中搭配兩巨像,畢竟人口負擔太大。

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S6.5設計師將加里奧削弱,塞恩移除之後,使用巨像英雄的玩家明顯就減少了,帶加里奧的名流陣容不復存在,牛頭也只是在海克斯科技陣容大火的那一段時間裏,火了一陣子。

至於説大蟲子嘛,純粹成了減藍變異陣容中的掛件英雄,大家基本都是先給主C瑪爾扎哈湊齊三神裝,然後再給大蟲子撿破爛,有什麼裝備就用什麼,原因很簡單,它不配。

現在巨像的存在感,已經跌落谷底了,能看見他們登場的對局少之又少,除非碰到了把陣容定死了的海克斯,否則玩家不會優先考慮它們。

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比如説在巨像英雄生命值跌到50%時,能為其提供3s免疫狀態的二級類海克斯護甲鍍層,或者説是拿到了卓爾不羣奔着九五去玩,會考慮讓不太吃加成效果的巨像英雄來當前排。

以及,拿到了海克斯科技類海克斯時,自然而然地會利用到牛頭這個英雄,因為它是陣容中的體系卡,且是核心的高費前排英雄,全靠它來打控制和抗傷。

至於巨像英雄的表現嘛,只能用中規中矩來形容了,畢竟現在的遊戲環境對它極其不利。

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首先是巨像的指定親爹狼人,狼人的被動就是自帶百分比的魔法傷害,數值分別是7%、9%和12%,所以它天克肉坦,鬥士和巨像大多時候都不是它的對手,只有被動挨打的份。

其次,在春哥被移除後,新上位的夜之鋒刃太過於拉胯,水銀成了大多物理C位英雄的指定防禦神裝,開局長達15s的免疫控制效果,直接就化解了巨像英雄最為關鍵的控制效果。

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在水銀面前,巨像英雄純粹就成了沒有任何進攻性的超級兵,完全威脅不到C位,再聯繫到它要多佔用一個人口的特性,收益自然就成為了反向。

對於巨像英雄來説,或許刪除水銀這件裝備,就是它們的心聲了吧,這一點,差一點翻車的三星牛頭,是最有發言權的。

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三星牛魔的基礎生命值是4536,擁有1000的基礎魔法傷害和324的物理傷害,且能眩暈對手8s,換作一般的對手,牛魔完全可以依靠控制,貼身肉搏將其折磨致死,到達三星的那一刻,只要裝備還可以,就基本可以宣告吃雞了。

可事實呢,卻是攜帶泰坦反甲和日炎的三星牛,在到達三星之後,還輸給了另外兩名玩家兩波,兩家C位英雄恰好都是攜帶了水銀的,一個是刀妹,另外一個則是德萊文。

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好在這名玩家的容錯比較高,輸了兩回合之後,在6-2回合還擁有25點血量,把四保鏢的質量提上去之後,找一個二星的賽娜讓牛魔踩名流圈幫忙回藍,這把雞也就穩穩地拿下了。

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