元氣騎士:冰蟲擊敗再多也沒用,“貪食蛇”的成就,不是這樣拿的

導讀:在當前的競技型遊戲中,玩家的實力高低大多是靠“段位”這種方式來體現的,也就是説等級越高則玩家的操作水平越強。雖然直接用這種方式鑑定強弱並不十分絕對,可實力高強的大神玩家,在段位上也大多不會落後於人。

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

可如果一款遊戲並沒有“段位”評定,那麼它又是如何讓玩家向別人展示自己強大實力的呢?

元氣騎士:冰蟲擊敗再多也沒用,“貪食蛇”的成就,不是這樣拿的
《元氣騎士》中的“段位”標誌

就以老宅十分熱衷的單機手遊《元氣騎士》為例,它從類型上來看,貌似與網絡遊戲並無半點關係。但是在玩法以及模式上,卻與競技類遊戲有頗多相似之處,其中最具代表性的當屬它隨機刷新的對局模式,以及各種“特殊通關”的成就標誌了。

在《元氣騎士》中提起“手刀通關”,或許還會有許多新手小夥伴不清楚其中的含義,可若説起“次元斬”成就,相信沒有玩家不曾聽説過這個大神玩家的專屬證明了吧。所以如果你擁有了這項稀有成就,那麼相信在遊戲圈內的大多數玩家,都會肯定你的實力。因為個人認為,成就係統與通關結算界面,就是這款單機手遊中的另類“段位”標誌。

元氣騎士:冰蟲擊敗再多也沒用,“貪食蛇”的成就,不是這樣拿的
最新成就上線

當然,在《元氣騎士》的成就係統中,也並非只有像“次元斬”這種用來展示實力的領域,其中也還有另一種達成難度頗高,而且需要玩家自行尋找訣竅的成就。譬如那個在最新版本中新晉上線的特殊成就“貪食蛇”,就讓無數玩家對其絞盡腦汁。

那麼問題來了:“貪食蛇”成就的完成條件很困難嗎?

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擊敗再多也沒用

關於上文中所提出的疑問稍微有些複雜,因為這並不是難或者不難的問題,而是因為“貪食蛇”成就的難點並非在於過程,而是應該怎樣達成?

從成就界面上就能看出,這次涼屋也是賣了一個關子,為了讓大家玩得更有懸念,並沒有直接點名真相,只是為大家留下了一個模糊的線索,這個線索的核心就是隨着新版本一同上線的新BOSS“溶洞冰蟲”(簡稱:冰蟲)

元氣騎士:冰蟲擊敗再多也沒用,“貪食蛇”的成就,不是這樣拿的

溶洞冰蟲是第2關隱藏關卡中的BOSS,既然“貪食蛇”成就與其相關,所以玩家對其的第一印象是迅速將其擊敗。可當玩家紛紛對BOSS發起挑戰後卻出現了兩種截然不同的場景,那就是實力卻強的玩家卻普遍不出現成就達成,就算擊敗再多也沒用。而實力較弱玩家的達成率卻比前者高很多,那麼這是為何呢?

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“貪食蛇”成就條件揭曉

這個問題的具體原因,我們可以分析一下兩種玩家在遊戲中的不同表現。

  • 首先大神級別的玩家對遊戲理解很深刻,所以不論是走位還是操作都十分嫺熟,效率自然也要強於後者,因此擊敗BOSS並不需要很多時間。
  • 而新手玩家的操作普遍較為粗糙,所以如果沒有強大的武器作為輔助,是很難在短時間擊敗BOSS的。

所以“貪食蛇”成就的達成條件已經很明瞭了,那就是“時間與養成”。老宅個人喜歡將這種玩法,稱作為:鯉魚王進化暴鯉龍

元氣騎士:冰蟲擊敗再多也沒用,“貪食蛇”的成就,不是這樣拿的

作為BOSS,溶洞冰蟲的特點並不以輸出見長,而是以進化和續航為主。也正是因為冰蟲具備吞噬冰塊延長體型的能力,所以想要達成“貪食蛇”成就,必須讓這條“蛇”不停的吃東西。

至於吃多少才算達標?老宅並沒有計算出具體時間,但肯定是越久越好。因為老宅花了一分鐘的時間,讓BOSS的體型增加了大概1倍有餘,再將其擊敗後成功的拿到了“貪食蛇”的成就。

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適配職業

既然大家已經瞭解了成就的達成標準,那麼接下來該考慮如何在BOSS不停輸出的時候,堅持至少1分鐘的問題了。

關於職業,老宅選擇的是工程師,攜帶的技能為攔截炮台,所以在防禦能力上也算是攻守兼備,能基本保證自身安全。可工程師畢竟屬於多氪英雄,老宅相信很多玩家也並不具備這個條件,所以又為大家準備了兩個方案,他們分別是:

  • 聖騎士:5元氪金激活,新手最適合通關的職業之一,特長是能量護盾,在CD減免天賦因子的加成下可以防守到地老天荒。別説“暴鯉龍”了,就算是讓BOSS進化成“超級暴鯉龍”也不是問題。
  • 任意免費職業:為顧及0氪玩家,所以對職業就不做額外要求了,只要玩家攜帶一把攻速不錯的近戰武器,即可進行有效防守,只是在擊敗BOSS的時候可能會花些時間。

以上就是老宅為大家推薦的兩類職業,大家可以根據自己的實際情況進行選擇,找對定位一切都不是問題。

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總結

那麼為何冰蟲擊敗再多也沒用?這是因為“貪食蛇”的成就,根本就不是靠數量解鎖的。

好了以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》新版本中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區不見不散。

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