雖然原神的戰鬥體驗非常一般,不過不少玩家都是衝着原神的畫質和角色去的。同時由於劇情無法自動跳過,玩家們只能夠選擇觀看,不過角色的台詞是可以快速略過的,因此不斷的點擊也能夠達到同樣的效果。但是筆者卻並不建議大家這樣操作,因為原神的劇情設定還是非常走心的,很多細節都耐人尋味。
比如在劇情設定中温迪是一個酒量驚人卻沒什麼錢的神,在騎士團慶祝日狂飲37杯,因為她以為在這一天所有人都可以免費暢飲,沒過多久之後開始説起醉話。而一旁的盧迪科卻在一冷眼旁觀,一點都沒有想要提醒她酒水只對騎士團免費的意思。
同時還有玩家們人氣最高的角色——派蒙,派蒙的各種梗如果跳過對話也是不會知道的。眾所周知,派蒙作為應急食物大部分時候除了和主角閒聊都沒什麼用,不過其實很有可能是派蒙舊神的一員,她的名字也出自於普朗西的書《地獄辭典》也是一位所羅門魔神。但是在後續的戰鬥中,派蒙戰敗,失去了神力,變成了吉祥物,如果原神的本體真的是這樣子的,那真實人畜無害。
這樣劇情設定不僅讓人捧腹,同時角色形象也豐滿起來,將人物塑造得非常立體,這也難怪玩家們對於其中的角色都有各自的態度,同時對於整個劇情的走向,也有更深的理解。
不過,在説台詞的時候,角色的神態和動作過於機械也是原神的硬傷,相比於其他同類二次元作品,角色設定也有些不太合理。比如琴作為騎士團主事,居然連找貓的活兒都幹,實在是讓人有些難以理解。
當然,最引人關注的還是遊戲開局的大坑,二話不説就讓兄妹分離的開頭背後一定是由很深的陰謀,這其中不管是被抓走的還是留下來的,都一定會因為原神受到極大的影響,最後的兄妹大戰也不可避免。那麼這又跟《原神》主要的神靈大戰有什麼關係呢?這兄妹二人到底是神靈的玩物還是最後改變世界的人呢?大家持續關注看官方如何填坑吧!