新的一天是不是又掉星星了?
不要灰心不要氣餒,説不定是發揮失誤,也有可能是因為卡bug導致失敗了呢?
説到bug,今天我們來説一個出現4年bug但是從未被解決過的英雄,那就是甄姬。
第一個bug:最大彈射次數
在技能介紹中,甄姬的二技能可以最多對6個目標來回彈射,每個目標最多被疊加兩次被動的印記,那就意味着理論上只要用三個小兵就能發揮出技能的實力,然而在對線中,即使小兵的站位非常接近,但通常情況下,二技能只會彈射五次,鑑於近期對彈射距離削弱了100碼範圍,實際體驗中可能次數更少。
第二個bug:追擊殘血卻未收割
當玩家在追擊一個殘血英雄時,對面的隊友突然前來支援,由於甄姬玩家很少會用二技能進行選定釋放,所以玩家的二技能很容易隨機打到另一個目標身上,但這種情況下,恰好會導致一種另情況的發生,那就是,當你的二技能命中另一個英雄之後,對方和殘血的距離非常近且二人都沒有位移技能,但此時使用甄姬玩家的你失去了對面的視野,在數秒後仍然等不到擊殺的語音播報。
第三個bug:大招目標穿透
很多時候,玩家在使用大招時已經預判到對面的走位,甚至在信心滿滿之際朝對方走去時,大招突然從對方穿透過去形成水域,間接導致甄姬玩家瞬間失去戰鬥的優勢,還有可能會被對面一套技能反殺,這個bug官方曾經提及過優化,在給出優化方案後確實減少了發生頻率,但依舊還是能遇到這種令人尷尬的情況。
甄姬也算是王者榮耀的元老英雄之一,陪伴了我們整整五年時間,而對於以上3個bug,卻從來沒有真正地進行解決,所以在使用甄姬的過程中,技能的強度發揮就變得非常不穩定,不過這並不意味着甄姬弱勢,從最近的多個賽季版本中的英雄登場率排行榜上看,甄姬一直處於熱度前四,且勝率也比較中和,因此,將其作為一個意識類團戰英雄使用還是不錯的。