海評面:加速“走出去”,中國國產遊戲“驚豔”海外網友

8月20日,美國遊戲評論網站IGN轉載了《黑神話:悟空》的實機演示視頻,在48小時內獲得逾360萬次觀看。這款遊戲由中國遊戲公司開發,以四大名著之一《西遊記》為故事背景,“悟空”為故事主線。儘管尚未正式發佈,卻獲得了海外網友的高度關注,全球遊戲玩家的熱情從逾12000條的評論中可見一斑。

暱稱“檸檬水”的網友評論:“怪物的設計忠實於神話,卻給人耳目一新的感覺。驚豔。”暱稱“存在主義知識分子”的網友稱:“恕我直言,這遊戲恰如其分地勾勒出中國古代神話之美,其中悟空的故事也許是我最喜歡的。”暱稱“吉岡”的網友期待:“悟空能不能踏上筋斗雲?”

海外網友對“悟空”的關注,是近年中國視頻遊戲開發能力日益壯大、日俱“國際範兒”的一個縮影。據中國音像與數字出版協會發布的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年中國數字遊戲市場中自主研發產品佔到8成以上,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達154.5億美元,同比增長33.25%,國際化水平進一步提升。

海評面:加速“走出去”,中國國產遊戲“驚豔”海外網友

2021年7月31日,玩家在2021ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展內體驗遊戲。(圖源:視覺中國)

據美國消費者新聞與商業頻道(CNBC)8月15日報道,多家中國遊戲公司正在着力投資自主研發PC端及主機遊戲。長期關注中國遊戲市場的數據統計機構Niko Partners向CNBC表示,中國工作室希望在遊戲開發方面與海外同行並駕齊驅,以確保中國國產遊戲能創造出“具有競爭優勢、滿足不斷變化的玩家需求、觸達廣泛受眾的3A級別大作”。

隨着中國國產遊戲“走出去”的步伐不斷加快,海外網站給中國遊戲打出一個又一個高分,全球玩家的呼聲越來越高。迅速發展的國產遊戲正在實現有機增長,綻放中國文化魅力。中國遊戲,未來可期。

策劃、審校/牛寧

文案/任天擇

主播/王怡雯

後期、運營/陸寧遠

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