騰訊的舵正在一點一點地轉向新的方向。
據36Kr報道,騰訊擬收購遊戲手機公司黑鯊科技,收購後黑鯊整體將併入騰訊公司首席運營官任宇昕主導的事業羣旗下。據悉,在完成收購後,黑鯊科技將進行業務轉型,業務重點將從遊戲手機整體轉向VR設備。
自2021年末以來,騰訊連續調整自身戰略,減持投資企業的股份。究其原因,移動互聯網的流量天花板已經來臨,可供資本市場選擇的標的並不多。對於騰訊來説,在這樣的環境下,去尋找更具未來潛力的行業,顯然成為當下的重中之重。
而被視為下一個時代潛在入口的元宇宙,已然成為互聯網大廠們角逐的新戰場。
大廠扎堆元宇宙
“元宇宙”這個詞如同一夜之間便火遍了全球。谷歌趨勢(Google Trends)顯示,在2022年1月份,全球範圍內關於“元宇宙”的索引達到100。而在2021年1月份之前,這一關鍵詞的使用甚至沒有超過1。
在國外市場,先有“元宇宙第一股”Roblox市值一度突破700億;後有Facebook改名“Meta”全面轉向元宇宙。而在國內,元宇宙的競爭也同樣激烈。
從去年年底百度Create 2021(百度AI開發者大會)在元宇宙APP“希壤”上召開,再到阿里雲與遊戲開發工作室JP GAMES建立合作伙伴關係......國內互聯網巨頭們正扎堆“元宇宙”賽道。
除了軟件層面發力,在硬件端,巨頭們也開始敞開錢包“買買買”。Facebook以20以美元收購VR頭戴顯示設備品牌Oculus;字節跳動全資持股VR硬件廠商Pico;以及本次騰訊收購黑鯊科技。
顯而易見的是,在人類即將走向線上線下融合更深的虛擬未來時,從軟硬兩方同步切入元宇宙賽道已經成為大廠們的共識。
如果從目前的技術上看,最符合“元宇宙”概念的就是VR技術。Facebook曾表示,未來元宇宙的硬件載體不會是電腦、手機,而是VR頭顯。由於VR頭顯可以完全包裹用户視野,提供一個具備自由視角、高度沉浸感的虛擬世界。因此,VR將是元宇宙時代不可或缺的重要組成部分。
拉長時間線,元宇宙的硬件入口將呈現多元化趨勢,除開VR、AR等常見終端之外,還包括觸覺手套、體感服、智能眼鏡、腦機接口等強化、提升用户沉浸感,帶來多維度交互體驗的周邊硬件。硬件設備作為元宇宙的入口,將會是打開未來大門的鑰匙。
只是需要注意的是,元宇宙所涉及到的包括VR、AR、AI、5G、NFT、物聯網等技術,在目前的技術水平下,尚還無法營造出達到欺騙人類感官效果的虛擬世界,現有的“元宇宙”只是目前人類已有高新技術的集合體。但面向未來的視角,從硬、軟兩方共同發力,無疑是搶佔元宇宙高地的最佳選項。
“企鵝”與“黑鯊”,闖蕩元宇宙能有多少想象力?
事實上,騰訊早已在元宇宙賽道里有所動作。IPO之前,Roblox獲得1.5億美元G輪融資,估值約40億美元,而騰訊就出現在投資人名單之中。
如今,市值雖有所回落,但Roblox的市值仍然有此前估值的10倍之多。或許是投資Roblox的豐厚收益給了騰訊一絲啓發,騰訊正在暗暗發力元宇宙賽道。但想要在相關產業剛剛起步的國內市場找到這樣一家企業,難度不小。
那麼,又為什麼會選擇黑鯊?
騰訊會選擇“牽手”黑鯊,其實早已有徵兆。早在2020年1月份,騰訊就曾與黑鯊科技達成合作,雙方就軟件及硬件層面的遊戲功能方面的創新展開探索。
基於已有合作,騰訊與黑鯊之間將無需度過磨合期,有助於加快騰訊在面向虛擬現實硬件技術的推進。加上黑鯊此前就已經開始對VR等相關產品的探索,雙方合作無異於錦上添花。
其次,收購黑鯊將能強化騰訊在硬件製造上的短板。黑鯊有着與移動端處理器芯片大廠高通的合作經驗,同時作為小米的子品牌,擁有國內手機頭部廠商小米的產業鏈保障。顯而易見的是,對騰訊目前在元宇宙方面的佈局大有裨益。
去年馬化騰在騰訊內部刊物《三觀》中曾首次提到一個名詞——“全真互聯網”,即移動互聯網全新升級後的產物,從現實和虛擬兩方面提供整合服務。對騰訊而言,當務之急就是在VR硬件領域打造一個能夠承載自身虛實銜接的入口。
放眼全球元宇宙賽道,巨頭入局元宇宙的路徑基本上也是如此。從收購VR廠商,完成“軟硬相接”的發展模式,這對於本身擁有軟實力的互聯網企業們而言,無疑是最有效的方式。
按照騰訊的“全真互聯網”發展邏輯,騰訊需要在手中握住一把打開元宇宙入口的“鑰匙”。尤其是元宇宙很有可能從根本上改變未來人類社交形態的基礎邏輯下,作為國內最大的社交平台微信、QQ的擁有者,靠社交“起家”的騰訊顯然不願也不能在自己的“老本行”上落入下風。
“元宇宙”:遊戲手機們的新戰場?
或許對黑鯊來説,被收歸騰訊麾下,也許是一個不錯的選擇。
2018年4月,黑鯊手機首次亮相。除了主打米系手機的性價比與別具一格的設計之外,黑鯊手機另闢蹊徑的盯上了旗艦智能機在遊戲等高負載場景時出現高熱降頻掉幀的問題,打開了手機市場“內卷”散熱的開端。
在此之後,智能手機品牌們大打“散熱牌”。從“三明治液冷散熱”,到“疊瀑VC立體散熱”……即便是在散熱環節下了苦工,與同樣擁有相同能力的旗艦手機們相比,難以產生實質性的差異。
遊戲筆記本電腦能夠區別於普通筆記本的原因,就是其在CPU、GPU等核心硬件部分有根本性的區別。相比之下,遊戲手機甚至與旗艦機在配置上幾乎毫無區別,甚至“有不及而無過之”。過度同質化的狀況下,遊戲手機的生存空間正在不斷被普通智能手機壓縮。
與此同時,全球手機市場已趨於飽和,發展陷入瓶頸期。根據IDC數據顯示,自2017年伊始,全球智能手機出貨量連年下滑,已經進入負增長狀態。
在這樣的背景下,黑鯊一方面要面臨普通智能機的擠壓,另一方面還要應付其他遊戲手機品牌的競爭。要想生存下去,尋找多元化的場景突破口,例如元宇宙,顯然是非常有必要的。
尤其是元宇宙與遊戲有着天然的密切聯繫,黑鯊作為國內遊戲手機廠商,與元宇宙原生就有着一定的重合度。正如上文所説,黑鯊有着相關硬件製造的經驗與條件,因而向虛擬現實設備廠商轉型,是有基礎與底藴的。
放大到整個遊戲手機市場,在手機市場的存量競爭時代,已經極度“內卷”的智能手機市場留給遊戲手機們的生存空間早已見底。尤其是,當上遊芯片不會出現“遊戲手機特供版”的現實下,無法在硬件上形成根本差異的遊戲手機品牌們,也必須好好思考下未來的路要如何走下去。而元宇宙對於遊戲手機們來講,可能算得上是一條好出路。
不過,元宇宙的路也沒有想象中的那樣好走。目前,黑鯊科技正在招聘VR/AR光學設計專家、VR圖像算法工程師等增強實現領域的技術人員。相比字節旗下的Pico、代工Oculus的歌爾股份,在其他競爭對手已有產品進入市場,本業是遊戲手機的黑鯊尚還需要從VR/AR產品光學模組設計等基礎技術從頭開始。要想在技術上完成追趕,擺在黑鯊及騰訊面前的路依然很長。
最後
現有的元宇宙,尚還處於一片混沌,未來會如何,只是一個未知數。
虛擬現實看似很近,實則很遠。正如同著名科幻小説作家劉慈欣所言:“人類的面前有兩條路。一條向外,通往星辰大海;一條對內,通往虛擬現實。”人類探索星際的時間,是以世紀為尺度,在技術尚未取得根本性的突破之前,元宇宙仍將只是一片“虛擬現實”。只不過,誰能搶先做好準備,那麼或許將能引領一個新的時代。
機會人人均等,誰能握住,且看未來。
文|松果財經