王者榮耀:輸贏全看淡,玩什麼英雄才能獲得快樂?這五個英雄足矣

不知道大家在玩遊戲的時候是為了什麼?可能大部分玩家在最開始的時候就是為了娛樂和開心玩遊戲,但是越玩下去越對自己的段位更加看重,甚至每個賽季都要達到某一個段位,把段位當成了自己的動力,那麼就只玩排位賽,只要有一次隊友打得不好,坑了自己,那麼自己就會暴跳如雷,甚至一整天都會不開心,實際上這和初心背道而馳了。

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在英雄的選擇上,也更偏向於那些版本之子,不在乎是否真心喜歡,實際上這樣下去,收穫的煩惱會比快樂更多,想要快樂那麼就得看淡輸贏,想要快樂遊戲不看輸贏的話,那麼這五個英雄足矣。鍾馗作為遊戲內最能左右輸贏的一個英雄,他的二技能可以將對手鈎到自己的身邊,而且可以輔助也可以法師,輸出裝可以直接秒掉後排,任何時候都重要,就算你是輔助。

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其次就是韓信,這個老牌英雄之所以有那麼多的玩家喜歡,實際上也和遊戲體驗有很大的關係,韓信擁有三個位移技能,如果你玩得好,那麼可以一直反野,對手拿你一點辦法都沒有,而且三段位移還帶有擊飛的技能效果,在抓人方面也有不錯的能力,就算是隊友都打得不好,也可以用來帶線牽制,甚至還能快速偷塔,幾乎沒有韓信做不到的事情,拿出來只要會刷,發育都比別人好。

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還有百里守約,這個英雄擁有獨特的技能機制效果,百里守約的二技能可以遠距離攻擊對手,是很不錯的消耗技能,這在物理攻擊英雄裏幾乎就是唯一的,而且輸出還非常高,能打得到別人,別人卻打不到自己的感覺是非常棒的,加上對線能力尤為突出,普通攻擊的傷害不僅高,而且攻擊距離還遠,別的射手可能需要害怕被抓,但百里守約的一技能卻可以放置視野,大招還有位移效果。

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最後則是程咬金和李信,這兩個都是非常好用的帶線英雄,程咬金雖然是一個肉,但血量低的時候,傷害是真的高,加上自己的坦度以及一技能的位移和大招的回血加速,只要帶起線來,一個人不是他的對手,兩三個人拿他沒有辦法,五個人隊友又可以拿龍推塔,李信的黑暗形態也是同樣的道理,雖然坦度略低,但一技能有持續的霸體,大招也能範圍擊飛,帶線偷塔的速度非常快,這些英雄玩起來,對手都要圍着你轉,都有很好的遊戲體驗。

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