作者:NGA-♀り淺川灬(♀
在3月29日,拳頭髮布了lol手遊2.2版本的更新補丁,即將帶來全新模式與英雄,但最重要的是關於遊戲平衡的改動。
根據更新公告,可以得到的改動概括如下:
1.更新後哪些英雄會成為版本優選?
個人感覺更新後,這些英雄很大幾率得到版本改動的福利,可以幫助大家上分:
上單:諾手、青鋼影、石頭人、蓋倫、阿卡麗、酒桶、蒙多、鍊金
打野:潘森、蔚、李星、悟空、武器、皇子
中單:飛機、塞勒芬妮、卡特、阿卡麗、發條(電刑)、皎月
輔助:布隆、雷歐娜、洛、璐璐、牛頭
射手:EZ、燼、女槍、寒冰、霞、德萊文
2.現在的版本到底是什麼版本?
打野依舊沒有太大變化,雙人路降温,單人路和平發育,中路逐漸血腥。
打野:這個版本雖然大幅改變了單人路和雙人路的生態,但是由於設計師並未對大小野怪和主流打野英雄進行調整。因此這個版本仍然是打野帶領團隊爭奪史詩野怪,從而開啓整個遊戲節奏;仍然是前期強勢打野制霸峽谷。只不過由於下路被砍,改動後的有些打野玩家很有可能gank方向會從下路轉為中路,在幫助中路取得線權之後,再與中路去帶動整場節奏。
中路:基於上述這個推測,我覺得我個人覺得原有下路採用對線壓制來取得主動權的方法有極大概率套用在中路上。因此像飛機、塞勒芬妮、阿卡麗這類極容易推線的英雄可能更符合中路版本的答案。
單人路:雖然坦克裝備在此次改動下得到了全面加強,但是在這些增強的裝備中,除了飛翼月甲是小件外,其餘都是大件。這就意味着現在邊路坦克的玩法基本是在前中期保證自己不死的情況好好發育,通過購買坦克裝備來充當前排、副坦的角色。除此之外,附帶移速和減攻速的防禦裝備的加入,使得前排坦克能夠更容易地接近敵方後排。總的來説,就是前期求穩,後期捱打。改動後最舒服的位置莫過於此了。
下路:
“攻速增減對於完成一次普攻需時的影響比率:100% → 50%
普攻需時 = 基礎普攻需時 / (1 + 攻速)→ 基礎普攻需時 /(1 + 攻速 %uD7 50%)”
這次攻速改動對於那些需要高攻速打出傷害的射手無疑是巨大的打擊。由於這次設計師對攻速的調整比率直接砍了一半,這就導致改動後的射手在中後期每分鐘比改動前的射手少a了起碼十五下不止,有裝備加持下的情況更加嚴重。
面對這種情況,個人認為有兩個解決方案:
1.裝備上拋棄高攻速,轉為高暴擊。提高每次普攻的傷害質量
2.拋棄以普攻為主要傷害來源的射手,轉而選擇有技能傷害的功能型射手。
基於這兩個方案,於是我推薦這幾個射手英雄:
EZ、燼、女槍、寒冰、霞、德萊文。其中燼和寒冰為首選。
而輔助方面,個人認為優先選擇保護性強的輔助,例如布隆、璐璐,其次是開團能力強的坦克,例如女坦、洛與牛頭。其中牛頭雖然削了擊飛範圍和前期生命值,但是他本身的技能機制以及適配裝備(增強)是可以無視掉此次小削弱的。
此外,個人認為此次整體攻速削減是為之後的符文更新做準備。這個符文應該符合以下特徵:與攻速有關、需要條件觸發、有冷卻時間。
3.疾步的改動會讓誰受益?
改動前的疾步靠着一手突然加速機制,使得它成為能進攻能防守的召喚師技能。但由於路人排位更喜歡使用閃現、治療、屏障、虛弱或者點燃,這就導致疾步不幸成為冷門召喚師技能。
這次設計師根據手遊節奏為疾步增加參與擊殺延長時間機制,個人覺得這是不錯的設計。疾步的增強對於像諾手、金克斯這類自帶高額團戰擊殺受益的英雄來説無異於福音。除此之外,更新後的疾步可以讓鍊金、蒙多與狗頭這類不太需要閃現的前排在團隊作戰中極其舒服。
4.潘森現在還能輔助嗎?其他位置強度怎麼樣?
有一説一,我覺得設計師有意壓制具有全球流技能的英雄強度。不然我實在想不通潘森為什麼會被削弱。由於手遊沒有太多適合潘森的裝備,這就導致潘森在前中期的傷害不如端遊,再加上五級大招是支援技能,這就導致潘森的中上野能力一般,輔助能力可以。
此次砍了潘森一技能的減速,砍了三技能扛傷,給滿怒三技能移速加成,給大招減速與傷害。原本潘森輔助依靠強化三技能是可以在團戰中擁有不錯的坦度,依靠強化一技能減速和征服者在單對單持續拉扯作戰中極為舒適。
但此次改動徹底將潘森趕出輔助的位置,逼迫潘森玩家走線上和打野。但是潘森走中上和打野會不會情況有所改善,我這裏要打上一個大大的問號。希望官方在下個更新補丁中能增強潘森,最起碼補一下穿甲機制。另外,個人認為加里奧的手遊強度應該會跟潘森一樣,機制可以,數值一般。建議走輔助位置。
5.坦克裝備增強的隱形受益者——鍊金
眾所周知,鍊金雖然線上能力一般,但是在團戰中,只要開啓大招,再加上坦克裝備和麪具,在團戰中就是攪屎棍的存在。此次更新中,加入了自然之力和飛翼月甲這類既加移速的防禦裝,使得鍊金可以在團戰中依靠高移速擴大傷害範圍,躲避敵方技能。除此之外,疾步的加入也讓鍊金的強度上了一個檔位。因此使用辛吉德還是可以上分的。
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