説起公子這個角色,算是原神開服後推出後的第二個主C角色(可莉第一個主C),本以為公子會大受歡迎。但由於當時零命公子開E變身後CD可長達45秒,而滿命公子釋放大招後可直接刷新E技能的CD,讓不少玩家都認為公子是一個命座機制切割的角色,只是氪老的玩具角色,因此當時公子的推出掀起了一波節奏,導致很多玩家都錯過了公子這個角色。
但很多玩家在體驗完公子之後,才發現公子這個角色的強度非常高,更是能夠打出幾十萬的核爆傷害,完全就是T1級別的主C角色,這才讓公子的口碑有了好轉。而在不久之後的1.4版本中公子即將復刻,那麼公子到底值不值得抽,值不值得培養呢?
就拿我自己的零命公子來説吧,當時我自己也擔心公子的強度,不過由於實在是沒有其他主C角色,所以抽了公子,之後真香了。目前我的公子使用的精煉1階的90級四星武器弓藏,這把武器算是目前最契合公子的四星武器了。
聖遺物最早使用的是2角鬥士+2宗室套,目前使用的是四水套(暴擊頭、水傷杯),大概刷了一個月左右,只刷了一個雙暴好屬性的生之花。(可見刷聖遺物副本有多坑)
公子整體的面板非常普通,只有54暴擊率、117的暴傷,這個面板算是非常平民的面板了,基本上大部分玩家都可以做到。
再看下實戰效果,目前在遊戲中公子開E變身後普攻的傷害基本都在4000-7000之間,如果是使用鍾離護盾減抗的話,偶爾能夠打出一萬的傷害。
至於大招傷害的話,無任何BUFF的情況下一般都在六萬以上,配合班尼特大招打蒸發效果的話,能夠打出十萬以上的傷害,如果是猴戲吃藥的話可以打幾十萬的傷害。可以説這個傷害完全是一名合格的主C角色了。
我們再詳細分析一下公子的優缺點。公子的優點非常明顯,首先就是公子開E之後手感非常優秀(目前遊戲中手感最好的角色沒有之一),並且能夠做到刀刀水元素傷害。其次公子開E變身後造成暴擊就能施加斷流效果,而斷流效果還能帶來斷流閃、斷流爆、斷流破三種效果,其中斷流爆能夠造成大範圍水元素傷害,斷流破在擊敗敵人時也能夠造成大範圍水元素傷害,這讓公子在面對羣怪物時有着無與倫比的優勢。另外公子的大招倍率極高,造成的核爆傷害可以輕鬆秒殺各種BOOS。最後公子的命之座中沒有明顯提升技能傷害的加成,這讓零命公子與滿命公子造成的傷害差距不會太大。
當然了公子的缺點也明顯,在零命的時候E技能最常CD可以達到45秒,確實會存在真空期的問題。不過在大世界中幾乎沒有怪物能夠承受公子45秒的傷害,所以這個問題在大世界中不太明顯(公子在大世界體驗感極佳)。但是在深淵副本中,零命公子的真空期問題會很明顯,需要另外一個副C角色來幫忙解決。
總的來説,公子這個角色絕對是目前遊戲中T1級別的主C角色,如果你本身很缺主C角色或是想要滿角色圖鑑的話,那我建議你抽公子。如果你本身不缺主C角色或是想弄個一命公子的話,那不建議你抽公子,畢竟隨着遊戲的更新,未來推出的主C角色會越來越強力,而一命對於公子的提升並不算明顯。