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魔獸懷舊服NAXX有4個t,穩過,還有一個熊t,全服第一高血!
進本就有四個t,熊1萬4血,滿甲打一下45千,還有九千血,如果兩下沒抬上來,3t4t偶爾會被砍一刀。我們34t不吃泰坦,血在8千左右,昨晚打完翻wcl34t加起來被砍了兩刀,零死亡過的。而且因為t少,仇恨高,dps輸出猛,戰鬥時間短。4t打法4t仇恨上不去,dps不敢打太慢了。
仇恨打擊是近戰範圍內的四個血量最多的,只要2個t的話近戰怎麼辦?全讓遠程打?近戰還是要適當堆點血量?萬一xd血沒及時加上來第三第四的近戰吃仇恨打擊了免得被秒?
現在的版本我不知道,因為沒玩,這個打法在以前未削弱和第一次削弱是行不通的,因為治療撐不住,別説4分鐘,三分鐘都夠嗆,完全是玩心跳,到缺藍以後很容易出錯,倒不如研究下風箏打法
魔獸世界懷舊服的帕維陪你玩插件再次上線,這boss卡不了團隊了,治療卡技能吃大藍就行了。
昨天8點開打,打到12點,專門打戰神,打不過散了,後來無BUFF,4T,試了一次節奏,第2次放倒,出乎意料,可能是治療們強。
很多人對帕維的機制,10多年前,也沒研究明白。除了主T,仇恨打擊就是打其他T血量最高的,如果主T血量老是滿就會吃仇恨打擊,必須其他t去分擔!我熊滿buff15000甲,吃石盾,先祖,相當硬,又不需要拉,抗仇恨打擊就行了。