楠木軒

原神:單從倍率和麪板看,什麼説香菱爆發更高?

由 沈建伏 發佈於 科技

作者:NGA-YIDAM

本人雷系玩家,對火系內卷不是很感興趣,扣計算器雲的比較多,不過小號開服開始就有練香菱,還專門刷過一個盧温初始體驗操作,也不是雲的很厲害,不過這次活動裏依然有迪盧克爆發比不過香菱的説法個人難以理解。

因為對於迪盧克僅僅是無練度礦號體驗,和香菱的對比只能簡單看看倍率,如果單從倍率看,同等時間內滿段迪盧克滿段大招加砍出來的倍率,要高出滿段風火輪加滿段鍋巴,當然考慮實際的諸多限制,能吃全迪盧克大招傷害的只有幾種小體型怪物,打樹的話風火輪段數可以翻倍,不過即使按迪盧克大招比較多的情況1+3來算,也是高於香菱滿段風火輪,但是低於風火輪加鍋巴。

然後看一下這次活動,無相打樁,基本純比倍率和麪板,都是上來打一套,為什麼會出現香菱爆發更高的説法?拿盧温初始簡單對比了一下

10秒內迪盧克放大,一套e,兩次兩段平a,一次完整平a,8級技能,大招按打無相的最優情況1+3,倍率96*3+326+151+156+206+153*3+150*3+169+229=2434%

香菱10秒風火輪打滿是3+9,8級技能。單看風火輪倍率115+141+175+179*9=2042%打樁吃滿四段鍋巴還是很容易的2042+178*4=2848%,考慮實戰平a就不算了,一是物傷很低而且物傷倍率和火傷倍率不好比較,二是香菱丟完技能要換人提高輸出效率。

從結果看迪盧克砍的倍率超過風火輪低於風火輪加鍋巴,因為快照香菱吃不到六命火傷,一命減抗效果能吃到大部分,迪盧克被動的20%火傷可以穩吃,迪盧克略高但也可以視作持平加成。面板上的差距就比較大了,基礎白字和突破屬性的差距,如果計算聖遺物主屬性,大約能有30%多的差距,在高命情況下香菱技能等級加3帶來的倍率差不多可以彌補差距。

另外還有香菱四命效果,如果時間再向後拖,因為迪盧克平砍和ea的效果差距不大,而香菱少鍋巴四口,風火輪也只加了三次傷害,技能倍率差距反而會縮小。

考慮到香菱操作需求簡單很多,大招一圈簡單聚怪即可吃滿傷害,加上弱擊效果反而比大劍更方便打融化,之前的節奏也能明白,但是為什麼這次對單打樁活動還會有香菱爆發高於迪盧克的説法?