VALORANT:VCT大師賽觀眾峯值已達75萬,拳頭和主播合作起到雙贏

拳頭遊戲的戰術射擊遊戲VALORANT,在本週迎來了第一個國際賽事,本次VCT大師賽第二階段採取線下賽形式,十支不同賽區的隊伍匯聚一堂,更是讓這個比賽受到了更多觀眾的關注。

儘管VCT大師賽的宣傳預熱並沒有2021英雄聯盟季中冠軍賽那麼多,但我們還是能夠從中看到了VALORANT電競賽事的潛力,因為該賽事在本週已經取得了接近75萬的觀眾峯值。

VALORANT:VCT大師賽觀眾峯值已達75萬,拳頭和主播合作起到雙贏

根據電競數據統治網站escharts的最新結果,上週的英雄聯盟MSI比賽達到了183萬的觀眾峯值。但這是統計了多個平台的數據,VCT直播版權賣得還不算多,而且英雄聯盟本身就有紮實的玩家基礎,玩家們非常期待國際賽事的對抗。

而在五月上旬的北美VCT挑戰者資格賽中,則是達到了23萬的觀眾峯值。與此同時,五月上旬Valve舉辦的Dreamhack大師賽觀眾峯值是55萬,CSGO曾經在2017年的Eleague世界賽中創下了超過100萬的觀眾峯值,這是FPS電競比賽目前的最高收視率。

而這次的VCT大師賽並非是全球總決賽,而是三個階段賽事的其中一個總決賽,但也擁有了非常高的人氣。到目前為止,四個比賽日中已經有五場比賽的觀眾峯值在58.5萬以上。

其中,SEN對陣FNC戰隊的比賽是72萬,TL對陣V1戰隊的比賽是74.7萬。看起來,歐美大戰是人們的關注焦點,此外,韓國NU對陣V1戰隊的比賽也獲得了58.6萬的觀眾峯值。

VALORANT:VCT大師賽觀眾峯值已達75萬,拳頭和主播合作起到雙贏

拳頭遊戲在這次的VCT大師賽中,採取了一個新的營銷方式,他們和圖奇平台的Shroud、TSM Myth、Pokimane和Ninja等海外知名主播合作,允許他們在直播間轉播和解説本次的比賽。

在這些熱門主播的帶動下,VCT大師賽的人氣進一步提高,尤其在TL對陣V1戰隊的比賽中,Shroud直播間的人氣甚至超過了官方頻道,毫無疑問,這個措施會為VALORANT帶來了更多的新觀眾。

將比賽轉播的權利授權給知名主播,對於拳頭遊戲而言百利而無一害,如果沒有這些主播的宣傳,或許有些觀眾根本不會觀看比賽。有趣的是,根據推特平台舅舅黨Slasher的爆料,拳頭遊戲並沒有向這些主播支付任何的商務費用,他們並不是花錢請這些主播來直播的。當然,這些主播也無需支付轉播費用,而且直播期間的收入所得全歸他們所有。

VALORANT:VCT大師賽觀眾峯值已達75萬,拳頭和主播合作起到雙贏

目前還不清楚這些共贏方式會持續多久,畢竟,如果VCT大師賽取得成功的話,會有更多的柳眉平台主動和拳頭遊戲進行商業合作,他們未來可能不會將太多的賽事轉播權授權給主播了。

不過,在拳頭遊戲自家還沒有培養出很多優秀的解説和分析師之前,他們可能還是要依靠大咖主播來帶動賽事熱度。從目前的比賽熱度趨勢來看,VCT大師賽勝者組決賽和雷克雅未克總決賽,應該會創下更高的收視率,有望突破先前75萬的觀眾峯值。

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