遊漫談:內容是超正統的迷宮RPG?PSP遊戲《迷宮旅人2》懷舊回顧
能和可愛的女主角們一起在步步危機的廣大迷宮中展開冒險的《迷宮旅人2:王立圖書館與魔物封印》,是13年年初發行在PSP上的正統DRPG(迷宮RPG)遊戲。作為系列續作,它雖然不如FF、DQ等經典日式RPG那樣大紅大紫,卻也依靠立繪和完美的二次元人設贏得了許多宅男的心。
説起來《迷宮旅人》系列,它最初來自09年Leaf的Fandisk同名小遊戲。而後該系列靠着超可愛的畫風備受玩家歡迎,這才被廠商下定決心移植到PSP平台上以正式遊戲的姿態“出道”。
在《迷宮旅人》系列裏,不單單是主角團可愛,就連怪物都能戳到玩家萌點。但如果玩家只抱着宅向心態玩這個系列,恐怕也要吃些苦頭,因為在DRPG遊戲分類中,它屬於偏高檔的難度。話不多説,接下來老談就和各位玩家們回顧下這款情懷中古宅向遊戲《迷宮旅人2》的魅力。
看到那些宅向圖片就要興奮起來,忍不住產生“這是哪款美少女遊戲”的疑問。當各位“紳士”有了這種心理可就大錯特錯了。其實《迷宮旅人2》和可愛輕鬆的遊戲畫風相反,以製作非常精細的系統而受到玩家好評。因為是由推出眾多戀愛遊戲的AQUAPLUS廠商製作,所以説在遊戲裏面自然也加入了許多和女主角們之間令人心動無比的事件,但是遊戲的基礎卻是連DRPG愛好者都會連聲稱讚,十分正統的內容。
其實《迷宮旅人2》最早收錄在一款2009年發售的電腦遊戲當中——《FINAL DRAGON CHRONICLE ~GUILTY REQUIEM~》。遊戲本身的完成度非常高,所以在2011年還推出了移植版作品《ToHeart2 迷宮旅人》。
而在系列最新作,也就是《迷宮旅人2 王立圖書館與魔物封印》當中,遊戲世界觀和登場角色全部翻新。在遊戲系統方面,則是忠實繼承在過去系列作裏所培養出的技術,並且還追加進許多不同的新要素,讓遊戲內容進化,不管是對於玩過前作的玩家,還是首次接觸的玩家來説都可以輕鬆上手。
回想當年在老談剛開始玩遊戲沒多久,就讓我不禁發出了感嘆。角色在迷宮裏面移動的時候,會有類似“自言自語”的狀況發生。因為這些聲音的加持,所以會讓玩家在專心探索迷宮的同時還能享受到期待接下來角色還會説些什麼話這樣的期待感。而且藉着這些“自言自語”的設定,也可以發現女主角的性格以及不為人知的一面。
比如當玩家看到梅露薇和亞莉希雅的自言自語時,就會覺得“這兩個人一定從以前開始就是這樣子吧”。自言自語的模式還會對應不同情況,而且每個角色都有準備,所以在新同伴加入之後,看看她們會講出什麼樣的台詞也是一種很令人期待的事。在選擇隊伍成員時,不是光看角色是不是自己欽定的“老婆”或者能力數值強弱,像這樣自言自語台詞有趣的角色加入隊伍一起冒險,搞不好也是一種不錯的選擇。
封印系統是從前作繼承下來的系統之一,而在本作當中使用時的體驗明顯要更加提升了。要知道前作《迷宮旅人》必須要先削弱敵人,然後再使用道具來封印魔物的靈魂。而在本作當中只要打倒了魔物就會藉由身為“封魔師”職業的主角“弗利德”之力,自動將魔物封印在他所持有的封印書當中。所以説在這次遊戲中,就不會出現像是“不小心打倒魔物而沒被封印到”,或者是“沒注意道具用光了而讓魔物逃走”這些令人尷尬的狀況,簡單地説《迷宮旅人2》的封印系統玩起來更簡單了。
另外,只要收集到9個魔物的靈魂就可以製作擁有像是“物理攻擊力提升”等不同效果的封印書。封印書除了可以當作裝備來使用外,拿去賣掉還能獲得一筆不小的收入。在剛開始金幣尤為緊張的情況下,這可是金幣重要來源之一。不僅如此,封印系統還能讓玩家產生“只要再打倒N只魔物就能製作封印書”了的期待感,潛移默化地增加了遊戲的可玩性,也會在這種期待中逐漸提高對戰鬥的積極度。
而説到封印系統絕對不能忽略掉一點,那就是在封印名為“異變種”的特殊魔物時會發生“充滿魅力的事件”——能夠看到可愛的魔物們讓人臉紅心跳的模樣,實在是大飽眼福。在每一個迷宮裏面會有各種不同的異變種魔物登場,讓玩家的“心靈得到治癒”(果然宅向遊戲都會有這種設定)。順便再説一句,這些和異變種魔物之間令人興奮不已的事件場景都非常有看點,每種魔物的魅力都不輸任何一名女主角哦。
在本作中每個職業都分別有其專屬的技能可以使用,而這些技能分為招式技能、魔法技能和被動技能(永久發動)3種,每位女主角各自擁有獨特的技能,也有當特定隊伍成員同時在隊伍裏的時候所能發動的“特殊技”,熟練運用這些技能可以説是探索迷宮的關鍵。
隊伍技能:根據隊伍中女主角的人員組成來發動的被動技能,至於效果則有提升隊伍攻擊力、防禦力等等。
職業技能:每個職業都擁有專屬技能可以使用,比如鬥士系職業擁有許多可以使出強力一擊的技能;而斥候除了擁有附加特殊效果的遠距離攻擊之外,還可以盜取敵人金錢。
獨特技能:就像“冰柱”擁有可以從無法戰鬥的狀態下自動復活的“不屈之魂”那樣,女主角們各自擁有自己的獨特技能,還能隨着角色等級提升能力。
協力技能:集合同伴的力量施展出來的擁有強大效果的特殊技能,但是如果想要發動這個技能,需要先達成幾個特殊條件,而這些條件和隊伍成員的組成方式、使用武器種類等條件關聯。雖然使用條件苛刻,但是效果也非常驚人,使用時穿插的演出也是本作看點之一哦。
在前作中,只有我方才具有前衝、守衞這種陣型的概念。但是在本作中魔物們也會在和玩家戰鬥時使用陣型。因為各種武器的攻擊範圍各不相同,魔法的效果範圍也是固定的,所以玩家在戰鬥中必須要仔細觀察敵人的陣型。比如要依照哪種順序來打倒敵人、以及使用哪種遠距離武器等等,這讓本作《迷宮旅人2》在遊戲性方面變得更加多元化。
讀過本篇《迷宮旅人2》的解析,不難看出除了畫風之外,它在迷宮RPG類遊戲中系統設定也相當成熟。概括來講本作是可以從外貌、個性、職業各不相同的女主角羣挑選出5位來組成隊伍並展開冒險的迷宮探索型RPG。
不管是和各具魅力的女主角展開令人大飽眼福的事件、探索充滿機關的迷宮還是和魔物展開白熱化戰鬥,《迷宮旅人2》都做得非常充實。只不過遊戲類型小眾,再加上PSP巔峯時期大作無數,它的玩家受眾只能“圈地自萌”了。
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