這兩個賽季,官方為了讓玩家的遊戲體驗更好,推出了一系列新功能,其中不得不提的就是高光時刻,令很多在遊戲中默默無聞的英雄都有了存在感,並且隊友也對他們更加重視,可能大家也已經發現,現在吐槽混子英雄的聲音越來越少了,這就是關鍵高光系統的功勞。
現在,官方打算再接再厲,對這個系統進行再度升級,主要是三個方面下手,從調整角度上來看,是在特殊照顧輔助英雄,話不多説,現在就讓我們來了解一下,希望大家看完之後,能夠對輔助更加重視,提前練好他們可保上分無憂。
在這次升級中,有五個新成就會上線到遊戲中,分別是關鍵控制、關鍵搶奪、關鍵開團、關鍵承傷、關鍵輸出,達成關鍵高光成就之後,會額外獲得60金幣的獎勵,如果能夠完美達成,會額外獲得120金幣,不過完美達成觸發條件比較苛刻,需要作用在五個敵人身上,打個比方,只有控制住敵方五個敵人,才算是完美達成關鍵控制,其他成就也是如此。
之前,助攻獲得的獎勵是標準擊殺金幣的50%,升級之後,官方在保持原有的計算基礎上,會新增30%的激勵金幣包,不過,這需要參考貢獻度,主要從輸出、承傷、治療、控制等數據的綜合值進行計算,如果貢獻度到達第一名,超過其他參與者的貢獻總和,就可以獲得額外的激勵金幣包。
從上面兩個調整來看,只要對團隊的貢獻高,獲得關鍵高光時刻,系統就會分配出更多金幣,為了讓遊戲中的總體金幣量不變,會從後期的兵線經濟上分出一些移到新增的金幣產出點上,10分鐘經濟成長由初始的150%降到140%。
看完以上調整,我想大家都能看得出來,其實官方是在變相扶持輔助職業,因為我們都知道,在遊戲中,獲得關鍵高光時刻頻率最高的就是輔助,畢竟大多數輔助都能夠給隊友帶來更多的增益,對敵人造成的負面效果也最多,就比如説孫臏,一個二技能為團隊加速,再加上一個大招,如果精準度較高,直接沉默全部敵人,隊友輸出跟得上,就可以輕鬆達成關鍵高光條件,獲得額外獎勵會比之前多,令發育速度更上一個台階。
對於官方的這次調整,我想很多玩家都能欣然接受,因為一直以來,輔助職業都不被玩家看好,還會遭到隊友的嘲諷、白眼,讓很多喜歡輔助的玩家都沒有使用他們的勇氣,升級之後,終於讓大家看到了他們崛起的希望,在峽谷的重要性上,也提升到了和其他英雄同樣的地位,以後再也不會被玩家嫌棄了,所以大家如果想上分順利,就一定要提前練好輔助,小夥伴們,你們認為官方這次對關鍵高光系統的升級如何?你期待輔助英雄的崛起嗎?