原神:考慮循環的情況下,天目影打刀可能是最適合神裏的四星武器
作者:NGA-神裏あやか
配隊基礎為“神裏綾華、行秋(或莫娜)、楓原萬葉三人固定,第四人帶迪奧娜或者班尼特”。
這邊推薦的武器是未來稻妻城會出現的鍛造武器——天目影打刀。
(武器具體內容去幽夜版看,不明説)
為了顯示出它的效果,這裏假設遊戲裏有一把和匣裏龍吟效果類似,但是增傷對象為冰附着目標的武器,暫且稱之為“冰龍吟”。
用冰龍吟與天目影打刀做一個對比,是因為匣裏龍吟對於刻晴來説是一把極為不錯的四星武器,而神裏與刻晴的機制極為相似。
(考慮到現在的玩家不喜歡給主c聖遺物堆充能,所以神裏的聖遺物冰4,無充能。)
神裏用天目影打刀每次Q能恢復24點能量;而攜帶精煉4祭禮弓的貓貓每19秒能兩次E給神裏恢復24點元素能量,兩者效果幾乎等效。而神裏的大招需要80的能量,所以神裏使用冰龍吟時第四人帶冰貓,而天目影打刀有和冰貓等效的充能效果,所以第四人帶加攻輔助班尼特。
兩把武器最終配隊為:
神裏(冰龍吟)、行秋、萬葉、冰貓。
神裏(天目影打刀)、行秋、萬葉、班尼特。
兩個配隊的技能釋放流程差不多,為:神裏E→萬葉EQ擴散冰→冰貓或班尼特Q→行秋EQE(莫娜EQ)→神裏EQ(吃討龍)→萬葉上場再次觸發風套→神裏遁地重擊……
(我用刻晴模擬的時候流程是“刻晴E不打二段→萬葉EQ→莫娜EQ→刻晴EQE”,萬葉的Q是在9:54觸發第一次擴散,刻晴大招是在9:48造成第一次傷害,而神裏大招持續5秒,脱手,9:44之前切一下萬葉應該不成問題,刻晴兩次E的時間分別是9:59和9:49,剛好是掐着神裏E的CD進行模擬的。)
無論之後的流程具體是怎麼循環到神裏再次無縫開Q的,天目影打刀和祭禮貓貓的充能效果在神裏無縫開大的前提下是幾乎等效的,打了個平手。(什麼?你説這鍛造武器不開大就廢了?都沒法無縫循環那不是更加需要充能武器了嗎?!)
那麼現在只需要對比冰龍吟特效36%增傷加雙冰buff和班尼特Q加攻buff就行。
974的攻擊力綠字加成(13級Q,武器腐殖,不計宗室4)。以班尼特buff的持續時間,即便掐着時間和神裏一起爆發,也有每20秒13至14秒的覆蓋率,而大招是肯定能吃滿的,平A重擊、E可等效為常駐633到682攻擊力。
天目影打刀:神裏攜帶後基礎攻擊力796,加上聖遺物和天賦後,攻擊力為1916。班尼特加成下(不計宗室)平A時等效攻擊力為2549到2598,平A重擊增傷總和為143.6%;大招等效攻擊力為2890,大招增傷總和為113.6%。(萬葉以850精通計)
冰龍吟:神裏攜帶後基礎攻擊力852,加上聖遺物和天賦後,攻擊力為1911。平A時等效攻擊力為2341,平A重擊增傷總和為179.6%;大招等效攻擊力為2341,大招增傷總和為149.6%。(萬葉以850精通計,計算等效攻擊力時雙冰15%暴擊率轉化為攻擊力22.5%,要是覺得不能接受可以留言,我有空把雙暴帶上再計算,不過既然天空弓甘雨都能帶攻擊頭...)
平A重擊傷害比為,天目影打刀/冰龍吟=94.865%至96.689%
大招傷害比為,天目影打刀/冰龍吟=105.646%(我以前預想當中的遠超沒有發生,不過也超過一8點點了,感覺還行。)
另外,計算莫娜就太煩了...等大佬補充吧,我想用行秋。
如果有異議也可以提出來,比如可能有人覺得即便使用冰龍吟也可以在沒有充能詞條的情況下使用天目影打刀的配隊,如果真的能研究出這個流程的話,那麼四星武器可能真就沒有什麼可用了,畢竟冰龍吟只是一把假設的武器,還是得去抽專武。
當然還有一種可能的情況就是,可能需要鍛造武器(或使用其他輸出武器時聖遺物裏堆充能)+冰貓才能循環起來...
服了...為什麼真有人用開局直接放大就沒特效了來踩這把武器...開局直接Q給你霧切你也沒傷害的好吧。就算特效不能保留到下一層並且下一層開局滿能量,按照流程來大招前趁着隊友上buff的時間也是可以先E兩次的。