邊路是一個非常重要的位置,經常聽到一些玩家説這是一個混分位,和輔助差不多,其實就已經犯了兩個錯誤,輔助並不是一個混分的位置,輔助也有很多可以帶飛隊友的英雄,而且邊路也一樣,你可以説廉頗白起這樣的肉邊比較混,但別的英雄可不是這樣,打不過那就是全盤皆輸,要知道邊路一旦打不過,野區和龍基本上就沒有了。
鎧則是很多玩家心裏的單挑王,覺得鎧不管是打野還是走對抗路,那麼他都是最強大的一個英雄,其實鎧雖然沒有前面所説的那麼誇張,但確實具備了一定的優勢,鎧的一技能可以很有效地幫助自己恢復血量,二技能可以擊退擊飛對手,在單挑的情況下,鎧還會有額外50%的輸出,加上大招的格擋,正常情況下很難有英雄能夠打贏他。
而蘭陵王號稱是最能抓的一個打野英雄,也確實如此,因為蘭陵王從一級就可以隱身,拿完紅就可以抓人,成功率還非常高,配合二技能的眩暈和隊友,基本上在前期就可以帶出不小的優勢,加上自己是一個前期英雄,就算沒有特別好的裝備,傷害也是非常高的,一般來説,射手或者法師看到對面選了蘭陵王,只要不選有位移的英雄,都要被堵在二塔出不來。
那麼到底是哪個邊路不被剋制,而且連蘭陵王都沒有辦法抓,難道是呂布嗎?呂布相信大家都不陌生,這個英雄每個賽季都有很好的出場率,就是因為他非常好用,對線大部分英雄的時候都能打,而且呂布的大招可以遠距離位移,也幾乎是一個不怕被抓的英雄,但其實這是四級後的事情了,四級前蘭陵王就可以抓呂布,四級前的呂布其實也和別的英雄沒有什麼兩樣。
在對抗路這裏,唯一不被剋制的英雄是羋月,堪稱線霸英雄,對線任何英雄都不在話下,二技能的鏈子一旦和對手或兵線連接起來,互相消耗就是能贏,很快就能恢復大量的生命值,耗不過也就只能從爆發入手,但關鍵的是羋月的大招還能進入無敵狀態,一技能可以遠距離位移,這兩個技能非常剋制爆發傷害,就算是蘭陵王來了也沒有用,很輕鬆就可以躲掉他的技能和控制。