魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?

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魔獸懷舊服星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?

魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?
星星羊,大餅悶,三角凍,骷髏集火我是這個時候入坑魔獸。最開始是盜賊先悶,法師再羊,跟着獵人標記打,開始沒有什麼大餅三角這種。最開始04還是05唸的時候確實沒開60,他説的跑地圖是當時沒有插,地圖什麼都看不見,要根據任務提示往哪走任務要看的特別細,有的還要解謎。

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還有人説入坑的時候沒有點卡,頂級45, 因為網吧電腦卡, 每次坐船到黑海岸都要做兩次,第二次還要趕緊跳下水游回去了不然又得做一次,什麼插件,攻略,什麼都沒有,全靠自己摸索,懷舊服直接弄1.12的天賦技能還有設定在搞了,全民大元帥超後期版本!

魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?
個人覺得,把天賦樹砍了,是魔獸有史以來最大的敗筆。pve玩家打副本,只會用輸出最高的那一套。天賦的問題是單一化,不夠多樣化,看似很多種類,其實玩家只會選dps最高的那一套。天賦樹是精髓。不過入門太難好多人不會點,所以簡化了。

魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?
現在魔獸世界裝備同等級化、職業技能雷同化,使開發越來越容易但是越來越沒有意思了。大災變之前的版本,取消天賦樹,可玩性降低。就好比,80年代的血dk可t可輸出,就是因為有天賦樹的存在!

我60,70都喜歡。所以我的所有號都是60做任務,做各種沒做過的任務,探索地圖升到59~61,然後去外域繼續任務到70,之後在開始副本之路。升級過程中也去副本,但是也是為了完成任務,沒有任務不僅副本是原則。然後被哥們説我是怪人,沒有效率。然後我回擊,那種刷刷刷有什麼意思,我這是在研究魔獸世界的世界觀和歷史。

魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?
懷舊不是當初的遊戲,遊戲裏的人也不是當初的人,我也不是當初的我......所以封了鍵盤。以後魔獸世界就是11個獨立版本的懷舊。魔獸最大的敗筆就是位面,造成了玩家人少要涼的節奏。每個懷舊版本的服務器都改成一個位面活着一個服務器,活躍度絕對不會減!而且很有針對性的玩,玩家也不用糾結暴雪各種熱修了!裝備也保值!

魔獸懷舊服:星星羊,大餅悶,三角凍,還有多少人記得?
對於現在的魔獸玩家來説,以前的團本都太簡單了。參考懷舊服剛開的時候,絕對又是團本一開,幾個小時就打通了。60的時候真的好,硬核,複雜,各種跑圖,還不能自由飛(只有公交能飛)。有那個喜歡那個時代的任務和探索地圖,但是由於公會不強力,所以naxx只有門口拍照和入本小怪的份,沒有體驗到完整的naxx。由於是跟哥們一起建立的公會,又沒辦法換公會,所以60的時候完成度很低。

我最後玩是剛開100的時候,那時候我們都已經工作,我還有了孩子要照顧,大家玩的時間都少了,只有兩個還繼續堅持每天上線,我只是尋求探索和做任務。可惜,石爪峯是個聯盟鬼服,聯盟數量稀少可憐。我小號武僧在海底做馴服海馬的任務,從任務完成,到任務提交,一路拖屍過去的,短短的距離死到讀秒了。還有大號薩滿在升級的時候,在鴉人的地盤跟dk打了將近15分鐘,勝利之路太過困難和漫長了!

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