楠木軒

LOL:各賽區夏季賽數據統計,LCS最喜歡風龍魂?網友:放了無所

由 由振山 發佈於 科技

前言:

自從元素龍魂改版以來,召喚師峽谷中可以説是多了穩定的團戰爆發點,那就是爭奪小龍。尤其是有隊伍三條龍聽牌,即將獲得龍魂時,往往必定爆發一波團戰。畢竟現在的四種龍魂,每一種都可以帶來十分直觀的提升。而根據數據統計,在LCS的135場夏季賽中,風龍魂出場次數最高,共出場了44次。於是便有網友分析,這是因為風龍魂最受LCS職業戰隊歡迎。風龍魂提供的高額移速,提升團戰拉扯能力,讓隊伍在中後期容錯率更高,適合LCS緩慢的比賽節奏。但隨後就有網友評論一語中的:明明是因為放了無所謂。畢竟火龍魂能直接增傷,土龍魂提供坦度,水龍魂提供的恢復能力,無一不比風龍魂的移速更加實在。怎麼説風龍魂都不應該是最受歡迎的。

網友分析:風龍魂最受歡迎

最近有網友發現了LCS夏季賽中,各戰隊的控龍情況。發現比賽節奏較緩慢的LCS賽區中,風龍魂出場次數最高,為44次,其次是土龍魂,共登場31次。隨後是水龍魂,共計登場30次,火龍魂最低,登場28次。於是該網友便分析,這是因為風龍魂的效果,十分適合LCS的賽區風格。風龍魂提供的移速,可以幫助隊伍避戰,即使團戰開啓,也不至於被團滅,即使團戰輸了也有人可以苟活下來清線守塔,因此最受職業戰隊歡迎。火龍魂與水龍魂偏低則是因為小龍的屬性對打架更有幫助,從而更容易打出團滅,獲勝方也就更容易推塔,可能優勢方還沒等龍魂刷新,就已經拿下比賽了。

神評:放了無所謂

隨後便有網友發現不對勁,表示:不是受歡迎,是放了無所謂。可以説是一語中的,風龍魂放了無所謂,才是它多次登場的根本原因,畢竟風龍魂對團戰的幫助遠沒有其他三條大,提供的增益明明是四種龍魂中影響最不明顯的。一時間引來諸多網友的贊同,表示確實如此,比如水火龍魂基本意味着對面拿到了就輸了,就算是劣勢,選手們也要硬着頭皮接團,一波團滅直接定輸贏。也有網友表示,以前看過一期關於龍魂的選手採訪,該選手表示,最喜歡的是水龍魂和土龍魂,其次是火龍魂,最後是風龍魂。

結語

相信只要近兩年征戰峽谷的玩家,都會對四種龍魂的效果有着深刻的感受。可以説沒有輸出位能抵擋火龍魂爆炸傷害的加持,沒有坦克玩家能拒絕水龍魂回覆buff的誘惑,沒有脆皮玩家會嫌棄土龍魂帶來的護盾,而至於風龍魂,相信也只有鐵男這類需要R起手且腿短的戰士,亦或是奶媽這類容易被切、需要使用R保命的脆皮,或者傑斯這類變形英雄,才會十分需要風龍魂的加速效果。