中新網北京10月10日電 中國新聞網旗下“中新電競”微博平台10日上線。全球電子競技聯合會副主席魏紀中代表全球電子競技聯合會發來賀電。魏紀中表示,電子競技健康而有序發展,按照傳統體育多世紀來積累的成功經驗和方法結合科技技術的應用,就有可能使電子競技也發揮着傳統體育的作用,這是我們大家共同努力的方向。魏紀中希望中新電競有所作為,為社會的健康有序發展做出貢獻。
賀電全文如下:
欣聞中國新聞網開闢有關電子競技的一個新的欄目,我代表全球電子競技聯合會(GEF)表示祝賀。我相信像中國新聞社這樣一個在國內外有着長期影響力的新聞機構願意在電子競技和模擬體育方面迎着數字經濟的不斷髮展、創新中發揮它的獨特作用,乃是非常可喜可賀之事。
電子競技是現代化過程中的產物,它在數字化高科技中不斷完善,快速發展。它的產生就是國際化的,也可以説是數字化時代運動競賽和文化創意相結合的必然產物。它的出現、存在和發展就説明了它有一定的時代合理性。它在世界和中國的受眾不斷增加,也説明它具有廣泛的普適性。它確實豐富了競技活動的多種業態,也滿足了人們業餘生活興趣的多樣性。
國際奧委會經過多年的研究觀察,對電子競技有了正面的認定。同時在奧林匹克大家庭中也增添了電子競技和傳統體育項目結合的一種新業態,稱之為模擬運動競賽,並且明年三月在新加坡舉辦首屆體育電子模擬運動會。
明年舉行的2022年杭州亞運會把電子競技作為正式比賽項目,而剛剛結束的英聯邦運動會也成功地把英聯邦電子競技錦標賽列為英聯邦運動會的組成部分。即將舉行的泛美運動會、南美運動會、非洲運動會以及歐洲的全歐性運動會也都決定以這樣或那樣的形式把電子競技做為運動會的一個正式組成部分。電子競技成為了國際奧林匹克大家庭的成員,體現了國際奧委會主席巴赫博士提出的奧林匹克要更快、更高、更強、更團結的現代化新時代的新理念。
不可否認的是,在社會、經濟和科學進步中出現的新事物在實踐中都會有它的溢出效應。而正面的溢出效應需要人們去提倡,它的負面效應會應勢而生,傳播更快,電子競技也不例外。負面效應,眾所周知,我不説了。在數字化時代的虛擬化現實中,包括元宇宙的高科技創新組合,手腦並用都逐漸成為一種基本的技巧。例如遠程醫療的電腦手術,現代化信息戰爭的快速反應能力都可能通過青少年時的培養訓練,電子競技可能成為一種手段。
因此電子競技健康而有序的發展,按照傳統體育多世紀來積累的成功經驗和方法結合科技技術的應用,就有可能使電子競技也發揮着傳統體育的作用,這是我們大家共同努力的方向。事在人為,為可為應為,而不為不要為,這也就是老子所説的無為而無不為的提升。衷心希望中國新聞社也在電子競技方面有所作為,為社會的健康有序發展做出貢獻。(完)