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魔獸懷舊服工作室的“內部消息”,核心材料控制在35G!
工作室內部羣都在發佈消息,把源生火焰控制在35金內,把其他元素控制在25金內。可以趕走70%的手動打材料的玩家。現在的市場不是隨便控制,對普通玩家來説材料高低無所謂,高了就去打,低了就放包裏,暫時不賣。工作室反而賺不到錢,最大的來源還是帶小號。
我個人覺得現在最賺錢的就是刷stsm掃地,一小時120+。還有祖格硬幣那東西拍賣沒有手續費,目前基本上是賣一個少一個。另外去摧毀好像還給經驗。拍賣沒有保管費,手續費還是有的。再者説這東西60級的時候都沒有經驗,現在更不用説了!
現在打金完全沒必要去ZG,首先只能FS去,我其次對時間和操作有要求。再者野外刷火、法、空氣也能做到250G+,最關鍵有幾率掉好東西,而且能隨停隨打。
還有人問氪金礦5金了。要不要屯點?其實這東西不像黑蓮花,剛需,量太大了,制約其消耗的是其他材料,但是氪金80級就會貴了。80主要是產出少了,消耗的話,直升機,最大的消耗可能是基維斯!
魔獸世界懷舊服腳本工作室為了趕走人工打材料,壟斷材料價格,都把材料價格控制住了。源生火焰壓到35金以內,其他元素25金以內。腳本24小時自動打怪,元素跌破10金他們都有的賺。
腳本是內卷,跟趕走人工沒關係。源生材料便宜了,製造品價格相應降了,時光也降了。對玩家來説沒什麼不好,排骨人不爽就不爽唄,幹不過工作室那不如找個廠搬磚去!
懷舊熟悉,社交多,更多的是因為戰友迴歸了,而正式服難度肯定比懷舊服高,且要適應一段時間,沒基友玩魔獸又沒激情。大概就是這樣。我已經團礦和珠寶石頭了,下個版本更新裝備肯定漲。魔獸世界之所以會沒落,和它只開月卡有很大的關係!哪怕它只開幾個點卡收費服務器,情況都會好上許多!
來源:遊戲在我手