我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉澱。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神遊戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,衝出提瓦特。
原神須彌新一期的前瞻短片放出了,這次終於見到沙漠地形了,同時還有更多的雨林地形,相當恢弘,預測寶箱與神瞳也會很不好找。
巨大的倒掛金字塔,是否預示着提瓦特實際上本身就是懸掛的,而兩隻巨型獨眼小寶又意味着什麼呢?
雨林地貌運河:首先是之前就有提到卻沒看到的運河,配合旁邊的木棧道超美的,這是按旅遊景點設計的吧。
蘑菇:從層巖時就知道須彌的蘑菇不少了,這次更是見到了不同於以往地下藍光蘑菇的傳統灰帽子蘑菇,會有相應的怪物吧,就問能不能吃。
雨林:整體雨林設計的不同於以往的3個國家,會更柔韌絲滑,充滿了熱帶特徵,按照視頻中的策劃介紹,是結合了熱帶區域當地植物設計的,會有很多的巨樹。
所以大家準備好在一片綠油油中尋找綠色的草神瞳了嗎~
沙漠地貌簡介:第一眼就是做的真棒,幾乎完美還原了沙漠地貌,另外也不會像初期蒙德那樣很空曠的感覺,各種岩石林立。
從場景中可以看出沙漠的一些建築是很有歷史感的,另外策劃也提到了並不想做完全現實的,而是融入了幻想,這邊boyue的理解就是屬於提瓦特獨有的雨林與沙漠場景,就像藝術一樣,源於現實卻又高於現實。
獨眼大寶雨林大寶:大寶天天見,哪怕到了須彌也能見,這次見到的更是超巨型大寶,話説坎瑞亞當初的科技已經能造高達了,怎麼不設計的好看點,這麼喜歡扎古風格嗎。
雨林中的大寶已經被深山與綠樹所環繞,後期不懂會不會有醒來的劇情。
沙漠大寶:在沙漠深處也有一個大寶,一個國家有兩個同樣大的機器人,後面必然有着不可告人的秘密,旅行者的解密之魂已經燃燒起來了。
雙獨眼大寶也許在提醒玩家曾經坎瑞亞的輝煌,又或許在預示着須彌的對立情況。
雨林與沙漠的對立簡介:須彌在設計之初就在告訴玩家們它裏面存在嚴重的荒漠化,明明原本全是雨林環繞的地方,卻有樹木在不斷地枯萎,沙漠深處更是有着浮空顛倒的遺蹟以及巨大的龍捲風。
這些無不預示着須彌草神的力量不足以覆蓋全部了,或者説可能有着另一個神明在跟草神分庭抗拒並不斷侵蝕着她。聯想到很早期就提到過的草史萊姆上下兩部分,那麼須彌草神是否也是如此呢?
須彌主城與小精靈須彌主城:建立在巨樹之上,不同於蒙德的湖上城,璃月的港口,稻妻的山城,這邊是一片綠意盎然,環境優美。
小精靈:而這樣的環境裏住着只有孩子才能看到的小精靈,作為還是孩子的免費勞動力(劃掉)旅行者自然也是能看見的,沒錯,它們就是須彌負責發放原石的天使。
總結原神前瞻向來都是實機畫面,所以到時會有很好的場景體驗了,當然,鑑於這個地形,請別使用綾華來趕路。這個2.8是一刻都待不下去了,除非海島放滿華麗寶箱。
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