北京時間6月12日凌晨4點,索尼次世代遊戲主機 PlayStation 5線上發佈會如約而至。此次除了PS5主機的神秘面紗終於被揭開,我們還看到了一大波即將登陸PS5的遊戲新作。通過宣傳視頻,我們得知PS5的主機部分將包含兩個版本: 配備藍光光驅的標準版和不帶光驅的純數字版。
除了主機,這次發佈會還公開了相關配件,包括此前已經亮相的 新手柄和初次亮相的 手柄充電底座、HD攝像頭、無線耳機以及媒體遙控器。與我們之前的猜想一致,在這場以PS5為主角的發佈會上,我們並沒有看到下一代 PSVR的身影。不過,根據目前獲得的一些信息,我們還是可以對未來上市的PSVR2做出一些有趣的猜想。
性能
從目前公佈的PS5硬件配置信息中我們可以看出,PS5的 GPU、CPU、內存、存儲指標較PS4及PS4Pro有了很大提升,其增強的運算能力將有助於大幅提升用户的VR遊戲體驗。
在視頻輸出方面,PS5支持 4K 120Hz的電視和 8K電視。2019年PlayStation研發負責人、SIE研發副總裁Dominic Mallinson也曾表示PSVR2的像素數量是PSVR、Oculus Rift和HTC Vive的2倍,並擁有 120度視場角和支持高動態範圍顯示。由此我們不難想象,將於未來推出的PSVR2極有可能採用 4K分辨率及120Hz顯示屏。
如此一來,相對於目前主流的幾款連線VR頭顯,PSVR2在顯示效果上的優勢將會非常明顯。
交互
除了性能,另一個對用户體驗影響巨大的就是交互方式。在我看來,初代PSVR最為詬病之處就在於其採用了更為古老的 PS Move體感手柄,這樣就直接導致玩家在使用PS Move時無法進行精準的位移操作,進而導致許多體量豐富但對於操作要求較高的VR遊戲無法順利移植至PSVR平台。
在過去幾年中,有關PSVR2的專利不斷湧現。我們從這些專利中看到了不少PSVR2在定位追蹤及交互方式上的端倪,這也讓外界對於這款頭顯目前處於開發中的哪個階段充滿了好奇。
從目前的情況來看,我們猜想PSVR2應該採用 Inside-Out定位追蹤技術,兩個手柄的空間位置由頭顯上的攝像頭進行定位追蹤。同時,全新設計的手柄上將擁有完整的方向搖桿以及多個按鍵,以幫助玩家完成相對複雜的操作。再結合PS5手柄 DualSense新增的 觸覺反饋功能,或許PSVR2的手柄也將擁有這個“神奇”的新功能。
設計風格與發售日期
在PS5正式亮相之前,我們就可以從其全新的手柄DualSense上感受到索尼此次的設計理念,而隨着真機發布,我們的猜想得到了確認: PS5的設計風格與PSVR一脈相承,白色與黑色相結合,再輔以藍色的呼吸燈顯示效果。
或許有人對於此次PS5的外觀有所詬病,但在我看來,此次PS5的外觀設計打破了消費電子產品多年以來的保守與沉悶。從千篇一律的全面屏手機到中規中矩以至與普通機箱無二的Xbox Series X,我們已經許久沒有看到這種大膽而跳躍的外觀設計了。 “修長”、“衝突”以及“ 未來感”是這款新主機給我留下的幾個印象詞,而我相信這種風格也會在未來推出的PSVR2上有所體現。
在這次發佈會上,SIE並沒有公佈PS5具體的價格和發售日,而根據之前我們獲得的信息,不出意外的話,其發售時間將會是今年聖誕假期。在之前的報道中,Dominic Mallinson曾表示,PSVR2不會與PS5同時發售,如果PS5在今年聖誕假期如約而至,那麼我們最早也要等到 2021年才能看到這款全新的VR頭顯。
在內容方面,PS5不僅向下兼容部分PS4遊戲,也支持PSVR。不過限於PSVR本身稍顯落後的性能,我們也沒有必要對於在PS5上游玩PSVR的體驗有太高期待,還是等到PSVR2這款為PS5量身打造的VR頭顯推出之後再説。同時,我們也非常期待索尼旗下的第一方工作室在未來為PSVR2打造出更多優質的VR遊戲,畢竟這一次在硬件配置上PSVR2已經不輸其他競品。最後,就借用一句老話的樣式來表達我們對於PSVR2的期待之情吧:PS5來了,PSVR2還會遠嗎?