26年售出4.8億份,為什麼《寶可夢》能戰這麼久?

《寶可夢》系列的銷量突破4.8億引發的玩家熱議

《寶可夢》是一款備受粉絲喜愛的遊戲系列,從最早於1996年推出的《寶可夢紅·綠》到去年2022年最新發售的《寶可夢朱·紫》,該系列至今已經發行了九個世代22個正作遊戲作品。5月26日,據寶可夢官方Pokémon Co.最新數據公佈,《寶可夢》系列相關軟件的總銷售量突破了4.8億份。

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這一消息在遊戲圈和粉絲羣體中引發熱議。有玩家表示這是在自己小時候便開始玩寶可夢的這麼多年來最讓人振奮的消息,也有不少粉絲紛紛留言表示自己對寶可夢深深的喜愛。

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微博網友評論

《寶可夢》系列豐富的產品以及內容是其成功的原因

《寶可夢》作為一款長盛不衰的遊戲,其成功的原因也是眾所周知的。《寶可夢》一直保持着獨特的遊戲風格,同時不斷結合現實世界各地區的元素加入到遊戲世界觀裏來豐富遊戲的場景內容。

從前幾代以日本各地為原型的關都、城都、豐緣、以及神奧地區,到後面彷彿美國紐約的合眾地區,充滿法國風情的卡洛斯地區,像夏威夷海島的阿羅拉地區,有英倫風的伽勒爾地區,以及最新以西班牙為原型的帕底亞地區,玩家可以在遊戲中找到與現實世界的聯繫。

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(酷似紐約的合眾地區與酷似法國的卡洛斯地區)

除了場景以外,數量不斷增加的寶可夢也是以現實中的動物以及各地文化傳説中的生物,甚至日常物品來為原型創作出來的。至今為止,《寶可夢》系列一共有1008只不同的寶可夢分佈在遊戲中的各個地區,就像是該系列TV版的主題曲那樣,“無論是在火中、水中、草地中、森林中、泥土中、白雲中”都有不同的寶可夢。

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當然,這些寶可夢不只是遊戲中的配角,該遊戲系列的標誌性遊戲設定就是可以收集許多種不同的寶可夢,跟它們成為夥伴,然後通過戰鬥等擊敗對手的方式來增強寶可夢的等級,共同成長。

除了遊戲之外,《寶可夢》還推出了各種相關的周邊產品以及影視作品,從多方位吸引人們的關注,為人們帶來了更多的樂趣。

在1996年推出了最早的Game Boy遊戲之後,該系列馬上在同年推出了《寶可夢》TCG卡牌,到今年該公司已經生產了超過529億張的卡牌以14種語言在全球89個國家和地區發售。

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此外,與遊戲並行發展同樣受到觀眾喜愛的莫過於在1997年開始播出的《寶可夢》TV動畫系列。該動畫系列在192個國家和地區被翻譯成30種不同語言播出超1000集,跨25季,還出了23個劇場版,足以見其受歡迎的程度。

超過一代人陪着主角小智與他的比卡丘成長,直到去年2022年11月他在動畫中終於獲得了寶可夢聯盟冠軍才為該系列,以及無數人的青春,畫上句號。目前動畫製作方表示新的《寶可夢》動畫系列將會在2023年播出,但是主角不再是小智。

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除了正作的掌機遊戲以外,在2016年寶可夢公司還與美國遊戲公司Niantic Labs推出了AR手遊《寶可夢GO》。該遊戲當年一經上線引起玩家轟動,人們經常為了抓某隻稀有的寶可夢而聚集在某些意想不到的地方。該遊戲已經擁有超過10億的下載量。

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總的來説,寶可夢作為一款深受人們喜愛的遊戲,其成功的原因並非來自於單一的部分,而是包含了整個系列各個產品不斷創新的設計和故事情節。

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《寶可夢》系列此前各產品的成績一覽,2023數據尚未收入

《寶可夢》系列的未來展望

《寶可夢》系列一直在不斷更新和發展中。該系列的最新作品《寶可夢朱·紫》去年剛上市3天就達到全球1000萬份的銷量。而在今年2月27日,寶可夢發表會上又公佈了將在2023年內推出《寶可夢朱·紫》的付費DLC《寶可夢朱·紫:零之秘寶》。配合同樣將在2023年播出的新動畫系列,在未來,《寶可夢》系列可能會不斷刷新銷售紀錄,也許會出現更多創新性的遊戲機制和故事情節。總的來説,寶可夢的成功和今天的銷售記錄只是一個開始,未來寶可夢的發展前景必將更加廣闊。

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