關注DNF手遊的朋友都知道,雖然前幾天是它公測失敗一週年紀念日,但網上卻幾乎沒有關於它的報道。雖然如此,但DNF手遊其實一直都在改動,比如之前的開服驚喜確定後,還對畫風進行了大改。
如今,DNF手遊的所有不和諧元素,都被完全替換掉了,甚至無頭騎士都終於有了頭。不過,對於真正期待它的玩家而言,想要了解的更多還是遊戲內容,想要知道這遊戲如今做得怎麼樣了。這一次,遊戲日報君就給大家介紹一下,看看DNF手遊裏的SS套強度如何。
跟端遊一樣,DNF手遊的不同甲之間,也有多套對應的SS裝備。在DNF手遊裏,屬性最強SS的是輕甲,它總共有兩套裝備可選。雖然對比其他甲都要強,但這兩套輕甲之間的屬性差距,可以用大得離譜來形容。
50級SS輕甲邪龍套,單件屬性十分簡單,除了上衣之外其他的四件裝備,都是讓敵人進入到中毒狀態。上衣的屬性很不錯,攻擊中毒狀態的敵人增加10%傷害,是這套SS中最強的散件部分。但是,其他部位強度就很一般了,它們存在的作用,可以説只是用來湊套裝屬性的。
邪龍套的套裝屬性還行,攻擊時5%的幾率附加1000點傷害,傷害增加10%。加上上衣的10%提升,總體有20%的傷害增幅,在DNF手遊中已經算很猛了。而且經過計算,物理職業中邪龍套傷害排第二,按理來説應該不至於被嫌棄才對,但DNF手遊玩家卻沒人對它感興趣。
為什麼第二都不受待見?主要還是因為第一的地靈套太強了。地靈套全套單件提升面板,套裝照樣還能提升傷害,跟其他SS完全天壤之別。同樣是輕甲的相比之下,邪龍套的這20%提升,在地靈面前就顯得根本不夠看了。以至於很多輕甲職業即便沒有地靈,寧願選擇其他甲防具,也不願穿邪龍套。
從目前可以看出,DNF手遊的平衡的確還差點意思,如果這樣就上公測上線了,恐怕會讓大家更不滿意。
各位玩家,DNF手遊做成這種程度,還符合你們心中的預期嗎?