近期《暗黑破壞神:不朽》(Diablo® Immortal? )的熱度證明了動視暴雪(ATVI.US)這個招牌的吸引力。隨着暴雪娛樂經典的暗黑破壞神IP登陸移動設備,玩家們將再次沉浸於和燃燒地獄對抗的旅程中。
截至6月2日,《暗黑破壞神:不朽》在93個國際IOS免費榜上排名第一,位居148個國家IOS免費榜的Top10,並位列40個國家的暢銷榜 Top10,整體表現十分亮眼。
而作為暴雪受眾廣泛的亞太地區,《暗黑破壞神:不朽》計劃將在6月22日(美東時間)登陸包括中國在內的多個亞洲國家。為了慶祝並感謝超過3500萬預註冊的成績,所有在發佈遊戲後30天內登陸並完成教程的玩家,都可以獲得一套“赫拉迪姆”主題時裝外觀。
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《暗黑破壞神:不朽》採取了移動遊戲常用的免費登陸模式,玩家可以在遊戲商城中通過付費獲得外觀和動作。設計師Joe Grubb在採訪中表示:“遊戲中不會讓玩家直接購買裝備或角色經驗,在暗黑不朽的世界中,想要獲得力量的最好途徑就是玩遊戲。”
在2018年的暴雪嘉年華中,《暗黑破壞神:不朽》的發佈消息曾經引起過巨大的爭議,不少人對暴雪娛樂在移動端的佈局表示了失望。而在5年過去後,手機遊戲從當年不被看好的位置到現在已經成為了整個世界的潮流,也證明了暴雪娛樂確實具有先見性。但令人遺憾的是,公司運營的首款移動遊戲《使命召喚:先鋒》取得的成績並不令人滿意,而《暗黑破壞神:不朽》似乎也即將面臨同樣的問題。
在最新一期的遊戲網站評分中,遊戲用户給出的評分低的超乎想象, Metacritic的用户評分僅有0.7分,且有持續走低的趨勢。從用户反饋上來看,針對該遊戲的負面評價主要集中於遊戲的內購付費問題上。根據油管博主Bellular News的分析,要完全升級一個角色,玩家需要在遊戲上花費超過11萬美元的費用。不少玩家直言該遊戲的付費系統非常的“誇張”。
《暗黑破壞神》系列作為暴雪經典的IP,具有巨大的粉絲受眾羣體,因此儘管評價不佳,《暗黑破壞神:不朽》依舊在多個國家的應用暢銷榜上有名。遊戲的免費模式使玩家的准入門檻較低,或許會有許多人來嘗試這個經典IP的續作,但從目前的風評來看,這款遊戲能為動視暴雪帶來的收益還是未知數。
02 一季度業績不如預期
在股票市場上,《暗黑破壞神:不朽》的發佈似乎並未對動視暴雪的股票產生什麼影響。價格的波動顯得波瀾不驚。截至6月6日,公司的每股價格維持在77美元左右。
在暗黑破壞神發佈之前,動視暴雪的財報數據並未給出太好的數據。一季度,動視暴雪實現營業收入為17.68億美元,同比去年下降了22.29%,淨利潤為3.95億美元,同比下降36.19%,基本每股收益為0.51美元,低於華爾街分析師給出預期。
從用户數量上來看,一季度動視暴雪的淨預定量為14.8億美元,而2021年一季度為20.7億美元,截至1季度末的月活躍用户(MAU)為3.72億,2021年一季度末為4.35億,同比降低14.5%。根據管理層分析,用户流失的主要原因在於使命召喚手遊的數據低於預期。
在新產品方面,公司表示暗黑破壞神 4和守望先鋒® 2的進展順利,前者處於全公司內部測試階段,而後者則在4月27日開啓了新一輪的測試。從過往公開信息來看,暗黑破壞神4和守望先鋒® 2 將不會在2022年進行發售。
03 巴菲特的“青睞”
值得一提的是,在2022年的伯克希爾·哈撒韋股東大會上,沃倫?巴菲特(Warren Buffett)談到了他對動視暴雪的投資。在1月中旬微軟宣佈對動視暴雪的收購後,他主動作主將伯克希爾對動視暴雪的持股比例從約2%大幅提升至9.5%。並且在股東大會上,巴菲特表示或許會進一步加大針對動視暴雪的持倉。
對於動視暴雪的持倉,巴菲特表示主要是因為微軟95美元的收購價格與消息公佈前暴雪的股價(62美元)相差太大,他希望能夠獲得一次套利交易的機會。“微軟要95塊錢一股買動視公司,他們有錢當然可以這麼做。”巴菲特説。“如果交易成功,我們就能賺到錢,如果交易不成功,誰知道會發生什麼。”
自從微軟宣佈了對動視暴雪的收購計劃以來,市場上似乎缺乏有關這件事的進一步動向。根據動視暴雪的預測,該交易預計將會在微軟截至 2023 年 6 月 30 日的財年內完成,但目前來自審查方面的壓力使得交易的進度受到了質疑,儘管微軟對動視暴雪的收購得到了多數股東的壓倒性批准。
巴菲特指出,監管機構的審查決定是無法預測的,不排除微軟的交易無法完成,而伯克希爾或許也會在這種套利押注上賠一大筆錢。
本文源自滿投財經