提起第五人格深淵期更新,一般不會有太多實質性的內容。不過其中夾帶了一些小細節,仔細想想會發現對遊戲可能產生比較大的影響。而且有的內容不只是針對於屠夫陣營或者求生者陣營,實際上是覆蓋整個遊戲的。下面帶大家看看本次更新三個值得注意的小細節。
一、低內存模式
本次更新提示將會給IOS設備增加低內存模式,這個模式下,皮膚、隨從、掛件的表現可以隱藏。簡單説就是一個一鍵隱藏的功能,能夠改善對局中卡頓或者閃退的情況。不過限定是內存1G以下的IOS設備,覆蓋的面就相對來説有點窄了。相信進行一段時間的嘗試和體驗後,會逐漸開放這個內存的判定條件,甚至會覆蓋到安卓設備,卡頓的問題就會解決一些了。
二、淬火的改動
淬火在遊戲裏一直是頗受爭議的天賦,能夠在開局50秒內獲取到求生者的位置,持續5秒。但是改動後如果在50秒內失效的話,buff圖標會直接消失,不再倒計時。也就是便於屠夫清楚的記錄是在什麼時間點發現的求生者,能夠通過所屬地圖的大小,來估計追擊到的可能性到底有多大,所以應該還是一個對屠夫友善的改動。
三、噩夢逐影
噩夢逐影上線正式服本身改動並不是很大,但是有一點需要注意,進來搗亂的屠夫不是固定的。公告明確的寫到了是首周為傑克和黃衣之主,整個模式持續4周,那麼大概還會有6個不同的屠夫參與到遊戲之中。因此如果經常在傑克和黃衣之主的阻攔上影響戰績,完全可以等到之後再看看有沒有比較友好的屠夫,再去打活動獎勵。
總的來説,這次更新還是比較有料的,低內存模式是第五人格玩家都比較期待的一個嘗試,雖然目前觸發條件還比較苛刻,但是相信對於遊戲的整體環境都是一個非常友好的改動。噩夢逐影的每週不同屠夫干擾,也意味着後續會更有多樣性。而淬火對於遊戲對局影響會有多大,還是要在之後慢慢測試啦。