因秒人太快,順風局這四個英雄毫無體驗感,論傷害都是瞬秒
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王者榮耀一提到“秒人最快英雄”,就會想到技能快、爆發高的中單法師。中單很多法師的爆發確實能讓敵方難以招架,也導致有些中單在順風局難以玩到盡興,只因傷害太高,兩個技能直接能把敵方團滅,想要釋放所有技能,只有在逆風局,敵方才能夠承受一套,要不一點遊戲體驗都沒有,下面一起來看看。
四、干將莫邪
干將是一個上分非常穩定的英雄,只因技能在準確度要求很高,不經過努力練習的玩家,很難掌握精髓,在低端局也是非常冷門的英雄,偶爾出現也是玩家練習而已。
在經濟領先的順風局,哪怕只有一件法強裝備的干將,敵方也是望塵莫及的,手長不説,一個大招能帶走敵方英雄,還有推移技能,一般英雄很難靠近,脆皮射手被刮到一下直接殘血,根本沒有機會展現出干將全部技能,只有到了逆風局,敵方才能夠承受得起這樣的傷害。
三、典韋
都以為秒人快的英雄是中單法師,其實典韋秒人不僅快,還真像一條瘋狗一樣,人越多對他越有利,要説後期秒人超過法師的英雄,典韋絕對排得上號,他擁有其他英雄沒有的被動,後期要比裝備成型的戰士多出很多被動攻擊力。
一旦順風局,典韋被動疊加太快,秒脆皮只需要一技能,二技能與大招只是在追不到敵方英雄的時候,進行減速使用而已,只有逆風局才能展現典韋的技術與遊戲理解,就算在逆風局,脆皮也很難接受典韋一套技能,由於典韋是近戰英雄,剋制他的英雄也相對多,需要玩家有一定的進攻意識。
二、安琪拉
安琪拉一直被認為可以一套秒掉肉盾的英雄,這個英雄大部分玩家都會有,只需要連續登陸,天美就會贈送,就算不會玩的安琪拉,肯定試過,一級一技能直接清理一波兵線,命中敵方英雄收走一半血,傷害不是一般高。
這也導致安琪拉順風局沒體驗感,技能根本沒機會放完,連招都不用,探草叢就是一個大招,然後人頭到手,安琪拉的大招能夠增加自身防禦,在逆風局一套連招,也沒有什麼英雄扛得起,就算不死也扒層皮,但安琪拉開大不能移動,非常擔心敵方從後面攻擊。
一、小喬
小喬也是唯一需要逆風才有體驗感的英雄,要不然玩起來真的沒意思,只要四級有大招,一套就可以帶走對線法師,主要是她還非常的靈活,技能放完以後,大招還能隨便尋找位置,一般的脆皮絕對不敢貿然進入他的大招以內,一旦被二技能吹起,可以放下手機了。
順風局小喬一技能直接讓敵方殘血,這是絕對搶人頭技能,距離遠傷害高,難以想象經濟領先的小喬無敵有多寂寞,逆風局使用小喬更加有體驗感,一個技能後期清兵線,擁有復活甲或者輝月,直接閃現進入敵方人堆,大招開啓,安心手下人頭,翻盤的感覺永遠要比順風直接推水晶還要過癮,小喬確實有這樣的實力。#王者榮耀#
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