最新消息,《黎明殺機》開發商Behaviour Interactive宣佈收購荷蘭遊戲開發商Codeglue。
Behaviour Interactive是一家成立於1992年的加拿大遊戲開發商,2016年憑藉非對稱競技恐怖遊戲《黎明殺機》而一炮而紅。據官方公佈的數據,去年三月《黎明殺機》玩家人數已經超過5000萬。
雖然這個數字並不等同於遊戲售賣的份數(因為該遊戲在某些場合下是可以“免費玩”,比如PlayStation Plus 或者是Xbox Game Pass),但這依然不可否認該遊戲的受歡迎程度。
除了開發原創IP外,Behaviour Interactive還為微軟、索尼、EA、華納、Netflix和Take-Two等行業領導者提供外部開發服務。
此外,2019年7月,該開發商獲得網易遊戲的戰略投資,後者擁有前者少數股權。
作為一家老牌工作室,Behaviour Interactive在過去六個月在歐洲進行了三次擴張:第一次是2023年2月收購Behaviour UK–North(原 SockMonkey Studios);第二次是上個月開設Behaviour UK–South(由前 Antimatter Games 員工組成);第三次則是本次收購Codeglue。
Codeglue,2000年由 Maurice Sibrandi 和 Peter de Jong 在鹿特丹創立,目前擁有30名員工。該工作室擁有跨多個平台的大量聯合開發專業知識,並榮獲 2022年荷蘭遊戲獎最佳工作室獎。收購完成後,Codeglue 將以Behaviour Rotterdam 的名稱運營。
Behaviour Interactive首席執行官Rémi Racine在一份聲明中表示:“Codeglue團隊經驗豐富,他們的加入進一步增強了我們世界一流服務的能力。同時,我們一直在尋求符合Behaviour需求和文化的團隊,而 Codeglue 在這兩個方面都非常匹配。”
Behaviour Rotterdam 總經理 Peter de Jong 同樣在聲明中表示:“Codeglue 和 Behaviour 在遊戲行業有着悠久的歷史,見證了過去 23 年的許多轉變。我們一直欽佩 Behaviour 的努力和文化,也很高興能為他們的持續成功做出貢獻。”
過去一年是Behaviour Interactive在蒙特利爾總部之外戰略擴張的一年。他們在多倫多、西雅圖、英國,以及現在的荷蘭建立和收購了工作室。
目前Behaviour Interactive在全球擁有1200多名員工,通過產品組合多元化來鞏固其在全球遊戲行業的地位。
資料參考:
https://venturebeat.com/games/behaviour-acquires-codeglue-to-expand-dev-reach-to-the-netherlands/