谷川俊太郎:“好玩”永遠是任天堂的研發理念

近日,日經新聞採訪了任天堂社長谷川俊太郎。在訪談中,他表示“好玩”永遠是任天堂的研發核心理念。

谷川俊太郎:“好玩”永遠是任天堂的研發理念

比起優先發展主機的性能,任天堂永遠是先以好玩為出發點。雖然相較於同期的PS4和Xbox One,NS的機能略遜一籌。但任天堂系的主機永遠敢於嘗試“好玩”的新技術:NDS的雙屏和觸屏,Wii的體感控制,3DS的裸眼3D,以及NS大獲成功的混合遊戲模式,均能體現這一點。

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