王者榮耀:體驗服艾琳重做,如果是機制上線,基本上是顛覆性改革

就因為玩的早,有所謂的情懷,小眾就要高人一等,嘖,真是老玩家秀優越感啊。大概返場以後不能用玩的久來裝逼了是吧。

王者榮耀:體驗服艾琳重做,如果是機制上線,基本上是顛覆性改革

坦白説我算艾琳的既得利益者,因為也沒有,就差那麼一點點時間,因為上學,沒有手機。然後因為這個,被鄙視成新玩家,不配有信仰。都什麼年代了,艾琳本身的高話題性,註定要被重做。考慮老玩家的想法?人家不賺錢了?還是你覺得一小部分團體能贏得天美改變心意。

何況就算我有艾琳,也支持遊戲改動,重做上線,為什麼不呢,沒必要標榜自己多麼熱愛,多麼熱衷,多麼温暖。本來就是免費獲得,而且王者榮耀火起來的的時候,靠的也不是老玩家發電,老玩家就單單玩的比較早,就想與眾不同,也太自私了吧。歸根結底,優化艾琳提高的是遊戲質量和對局體驗,與后羿的衝突,版本花瓶,你説這拿出來能看不能用,只能用來製造玩家間攀比和線下賬號買賣,該不該重做?

對於恰飯方面,舉個不恰當的隔離例子,龍之谷1手遊內測和公測。可以去了解一下,企鵝怎麼用遊戲圈錢。

王者榮耀:體驗服艾琳重做,如果是機制上線,基本上是顛覆性改革

弄個限定皮膚回饋就不錯了,人家是大廠,做的是給遊戲玩家娛樂的,不是給老人賣情懷的。當年DOTA也小眾了,死守陣地帶來了什麼,刀斯林的美稱?你覺得6.83d的年代珍貴還是版本珍貴,現在7.0要不要支持?時間的車輪滾滾向前,想懷念什麼,留給小圈子好吧,別拿出來與大眾為敵。説大眾也不對,應該説,弱是原罪,消費主體有情懷挺好,但只有情懷是沉溺過去。

如果艾琳重新上架,對於99.9%的玩家來説,是一件值非常得開心的事情。不管最後強度如何,至少可以集齊全英雄了吧。

而我更想説説剩下0.1%的人,這羣跟我一樣的人。你或許會嚷嚷着要退遊、或許會氣憤地融掉所有銘文、或許會在各種有關話題底下罵罵咧咧。但是0.1%的人怎麼可以對抗得了這麼多的新玩家呢?

王者榮耀:體驗服艾琳重做,如果是機制上線,基本上是顛覆性改革

靠你0.1%去面對官方的説辭嗎?還是一個個跟新玩家爭辯?

去爭辯一句"艾琳不是內測專屬,只是下架調整,從來沒説過絕版啊"

早期王者剛剛起步,嬴政還是非賣英雄,優雅戀人還是絕版皮膚?現在呢?

規則你定的,話你説的?誰記得啊?何況一部分老玩家退遊了,靠新玩家記得嗎?即使是真的又怎樣?誰在意這部分的人呢?

艾琳重新上架的話?建議把賽季皮膚重新放出來,有的新玩家還沒有獅心王吧?

把內測專屬皮膚的標籤去掉,優雅戀人薔薇戀人也直接放出來賣吧。

遮遮掩掩幹嘛,限定皮膚一年返一次。這不是噁心玩家?最早的限定皮膚都陸陸續續返場了,新玩家永遠都可以等到自己想要的,老玩家呢?

其實想想,除了想要艾琳的人,正常人都不會有艾琳只是下架調整的想法吧。氪金英雄有氪金英雄的優越感和稀缺性。所以內測英雄和內測皮膚只是個笑話嗎?

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艾琳與其爛大街,憑什麼不能成為老玩家唯一的念想?

突然想寫點其他的

記得這遊戲剛剛出來那會兒,s1、s2賽季,打了幾十把還是徘徊在黃金與鉑金之間,但是當時的競技性真的挺好的,玩得很開心。當時的曹操還出末世呢?所有英雄的技能都能吸血。可能是因為當時很菜吧,總覺得一局下來很有對抗性。s3後

賽季從鑽石磕磕碰碰上王者都很有意思。

也正是這時候才有所謂的百分之五的人上王者這個數據吧。

這個數據現在估計是之前的十幾倍了,現在的王者,基本只要投入時間,都能上王者。這是王者策劃最成功的地方,能讓大部分玩家都有虛榮感。但是實際上幾十星還一堆混子,一堆不知道靠什麼上分的玩家影響體驗。

到如今榮耀以下亂殺,打個萬戰也花不了多少時間了,但卻再也感受不到這個遊戲的快樂了。

王者很多現狀就懶得吐槽了。

然後轉過平安京,英魂之刃,時空召喚。

王者榮耀:體驗服艾琳重做,如果是機制上線,基本上是顛覆性改革

都是打一陣子,或者達到對應裏面的王者段位就不打了。

兜兜轉轉回到王者也只是當做社交遊戲來玩。

這遊戲已經很成功了,確實也不差這0.1%的玩家羣體。

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