楠木軒

遊戲《第五人格》,盲女板區透視無敵繞圈,歡樂多屠夫容易跟丟

由 戚國慶 發佈於 科技

其實還有一條路,小編是那種溜鬼水平不太強的,於是小編選了傭兵。監管者真的不愛追傭兵. .所以只要把救人和用護肘趕路的水平練上去,就會很吃香了。公屏車隊缺救人位的也多,一局大概救個兩次。小編已經苟到78勝率了。這幾天開小號陪舍友上分,小編舍友就玩的傭兵,一遛不是她那就二遛是她。屠夫基本是不存在不追傭兵的。而且能到78勝率説明意識和操作是肯定到位的,傭兵這個救人位你玩的很好。

但對於萌新小編覺得玩救人位不算是個很好的選擇,因為還是難度大。而且只會玩傭兵可能會有隱患,小編之前也是隻拿傭兵一路上五階,結果屠夫追就有點措手不及,因為太久都沒有遛過鬼了,整個人感覺遛鬼技術大不如從前。所以推薦還是先以牽制位為主,技術培養好了再培養意識,這才比較循序漸進一些。在小編萌新的時候買了祭司,從此上頭了,感覺還行吧操作不失誤可以牽制救人修機翻盤,小編祭司不帶雙彈帶搏命。

小編不打排位只有二階,而且不打屠夫,監管71級,閲歷14,一心打小編的祭司。建立超長通道後怎麼不被帶過去,你可以先打一個小洞,然後對着小洞再打超長通道,系統會默認判定你先進小洞,也就是不會被帶過去了,但是這個洞有缺點,是個單向洞,就是隻能從那一頭過來,這一頭就永遠過不去了,而且需要耗費兩個井蓋,可以開門戰用。前段時間剛上三階,在二階摸滾帶爬了很久很久所以勝率很低。

公屏找了個師父,救人位玩的很爛所以經常專門拿羸弱角色練遛鬼,祭司遛鬼還是挺快樂的,盲女板區透視無敵繞圈,冒險家歡樂多屠夫容易跟丟,醫生無敵房無限續血,目前準備練先知和郵差,覺得每個角色只要用好都很厲害。要是開局小丑一般帶張狂,你少吃那一刀沒啥用,回溯吃個實體可以提高容錯率,吃鋸後不回那點加速一般來説轉不了點,在原點繞直接閃現一刀帶走,這不是小丑標準開局嗎。

排位出場率最高的幾個人物,隨着版本不斷更新,國家隊成員也在不斷更替。現在最新的應該是調香師,傭兵,囚徒(機械師被砍太慘,現在出場率明顯下降),前鋒(這個可以替換,勘探咒術都行)。總之就是debuff影響小,有救人有修機有溜鬼,搭配合理,勝算比其他的組合大。

新手由於沒有把握最佳時機放香水的意識,容易把她玩成調2刀,所以需要練習。上手難度低不等於容易玩得精,任何角色,就算是1星難度,都是需要練習的。舞女是一個各方面都很平衡的角色,但是一般都會選擇用和舞女相似平衡的調香師,並且一般調香師回上一瓶香水就比舞女的收益大了。舞女版本弱勢只是有太多角色剋制了。