放眼國內外,幾乎各大網遊的遊戲世界裏,總會出現一些頭戴“玩家帽子”的人機,即便是《陰陽師》這款遊戲也毫不例外。
放眼現階段《陰陽師》遊戲世界裏的系列活動副本,人機玩家似乎已經廣泛滲透進了平安京世界裏,新式神上線前的登錄簽到、中低端的鬥技對局中、每天的逢魔之時乃至每個月都會上線的的各種各樣的大中小型活動,都有各種各樣的人機玩家的行動蹤跡。
最常見的人機玩家就是在鬥技場上,一旦進入遊戲開啓PVP鬥技模式以後,系統會判斷對面究竟是真人玩家還是人家玩家,如果是人機玩家的話,由於系統會默認該場戰鬥的勝利方是玩家一方,所以會將對局調整成自動模式。
所以每當對局剛進入交戰畫面之後,我看到了左下角的標識從手動被改為自動,那也就意味着對面的玩家是一個不折不扣的人機選手。
除此之外,另一個比較明顯能夠看出人機玩家存在的是逢魔之時的副本,雖然很多時候每一場逢魔之時都會有多至300位玩家同時參與戰鬥,但無論是仔細對比戰鬥數據還是通過聊天框的對話數據來分析,得到的結果都是實際參戰人數只有一百多位,很多時候都不可能達到所謂的300人共同作戰的成績。
就此來判斷的話,300每場的逢魔之時挑戰副本,人機玩家就可能佔據了其中的三分之一左右。
那麼問題隨之而來:這麼多的無人機究竟是怎麼出現的呢?
對於人機玩家的出現,一方面是遊戲測試期間官方自己開設的內部賬號,這些賬號可以説是最早的一批人機玩家,他們是官方用於測試服務器最大承載量以及部分活動的評判機制的,通常不會參與到一些具體與玩家之間的對局之中。
當然,也會有少部分內部的人機賬號,會出現在某些評選活動的上榜選手裏,這種情況比較少見,但不能否認它的存在。
其次,目前遊戲內基數比較大的一批人機,屬於先前活躍玩家退遊之後的歷史遺留產物。簡單來説,就是有很多的玩家在棄遊之後,其賬號會進入長時間的無人管理的“待迴歸”狀態,一般來説只要超過官方設置的某一個固定時間節點以後,這種“待迴歸賬號”就會被偶爾徵用成為現如今《陰陽師》遊戲內“人機大隊”裏的一員。
對於這種情況,我本人以及我周圍的部分好友都曾見到過自己列表裏的某位長時間未登錄的好友,突然在鬥技場上成為了自己的對手的情況。就此來看,其賬號大概率就是被遊戲方用於充當“人機玩家”了。
當然,“待迴歸”賬號具有不確定性,因為官方也不確定其號主什麼時候就會突然迴歸遊戲。所以,為了保險期間,《陰陽師》官方工作人員們會用一個更加穩定的方式來篩選人機賬號,這裏提到的方式,就是遊戲組會選擇把那些因為開腳本而被永久封禁的賬號重新啓用,作為人機玩家填充在《陰陽師》遊戲世界裏的各個角落,與玩家們共同遊玩,提升玩家們的遊戲體驗。
所以總的來説,目前遊戲內的人機大致可以分成上述的三大類,但是不同類別的人機卻也有着不一樣的意義和價值。但無論是哪種人機,其最終目的就是為了能夠給玩家們提供一個相對穩定、有趣的遊戲體驗,僅此而已。