陰陽師:只有老玩家才懂的那些梗,“99%=0%”

看到標題想必你已經知道是什麼意思了,“99%=0%”道出了無數玩家的心聲。對於這個講解概率的遊戲,如果臉不好的玩家,還真的需要謹慎入坑。別的遊戲是氪金能夠為所欲為,但在陰陽師這裏,即使氪金,也很難改掉臉黑的命運。下面就來説説,大概只有老玩家才能體會的3個梗。

陰陽師:只有老玩家才懂的那些梗,“99%=0%”

首先是“99%=0%”,對於輸出式神來説,最關鍵的往往是暴擊是否達標,除了山風大招百分百暴擊,SR鬼使黑自帶50%暴擊,以及一些間接傷害式神不需要暴擊外,大部分輸出式神的第一標準是滿爆。在遊戲剛上線的前1年,還是很玩家們還處於開荒時期,6星御魂少之又少,即使是5星的6號位暴擊御魂,也很難達到100%暴擊的標準,因此有了“猜拳茨木”這一説法。

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而到了遊戲的第三年,也就是魂土上線的那段時期,玩家們的御魂質量提高不少,6星御魂也基本放滿了6000個御魂容量的倉庫。更多玩家開始追求爆傷套輸出御魂。但爆傷套御魂意味着你每個御魂起碼需要8點暴擊才能合格,對於一些二件套屬性是攻擊加成的御魂來説,更加困難。因此就出現了一些“偽爆傷套”,這些御魂套裝往往就差幾點暴擊就能夠滿爆,但實際用還是能用。只不過臉黑的時候,可能99暴擊的御魂,都會出現好幾次白字傷害。

陰陽師:只有老玩家才懂的那些梗,“99%=0%”

其次是“茨木必須死”,即使如今打封魔副本,還是能夠看到不少玩家在刷這個本。主要是在蜃氣樓副本中,有個環節是找出小龍蝦所假扮的式神將其擊殺。每當這個時,總有一大堆玩家刷”茨木必須死“。

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其次這個梗還得從茨木的傷害機制説起,因為茨木只要擊殺一個單位,那麼所溢出的傷害將會傳播給其他式神,這也是一個單體傷害到羣體傷害的過渡過程。但如果在實戰中,茨木只要被魅惑混亂,那麼他便成了個極其不安全的炸彈。很可能普攻一個小球達到敵我式神上,但所溢出的傷害將會波及兩隊,如果被攻擊單位是殘血,往往會全隊覆滅。(很納悶為何沒有鬼切必須死?)

陰陽師:只有老玩家才懂的那些梗,“99%=0%”

最後是“壽命強魂”,遊戲中最緊張刺激的除了抽卡外,便是升級御魂。很可能出現原本一個極好的胚子,+15後變成爛御魂,也可能是原本就很爛的御魂,無中生有或者一枝獨秀又或者是“倔強瘸腿”,+15後成了極品御魂。而玩家們似乎總有一個習慣,喜歡講剛強化出的極品御魂分享到世界頻道或者到各種論壇去刷一波存在感。這時候出現最多的則是“壽命強魂”,潛台詞是:為何我沒有?太酸了!

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