靈魂分析師教你如何做一個好的DM?
1、 熟悉流程與故事還原,能夠應對玩家的提問熟悉流程與最後的故事還原,是一個DM的基礎工作,我玩《年輪》的時候,不巧碰到一個新手DM,完全不能覆盤,最後把作者的視頻丟給我們叫我們自己看,我覺得體驗感挺差的。一個帶完全程的DM,是瞭解玩家進度的,玩家還原的部分,其實只要簡單帶過並給予肯定即可,既能滿足玩家的成就感還能節約時間;玩家未能還原的部分,詳細解説,並能夠吃熟劇本,回答玩家的一切提問。
2、 投入的情感表演帶領玩家入戲·佈置符合劇本的環境,一些小的道具加持,音效視頻等元素加強環境代入感。·一個DM的成長之路,其實就是戲精的養成之路,在劇本中加入NPC小劇場體驗還挺好的。·在語速、語音、語調、話術上琢磨不得不説《稻草人》的作者是一個非常優秀的DM,最後覆盤的時候聲情並茂,好幾個女生都哭了。
3、 瞭解玩家,給玩家分配適合他們的角色DM儘可能地按照玩家性格給他們分角色,例如讓邏輯強的人拿帶領大家推理的角色,讓玻璃心的人拿情感本的C位,不建議新手拿兇手本和C位。
4、 把握遊戲進程的同時,把控玩家的方向。
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