編者按:本文來自微信公眾號“每經影視”(ID:meijingyingshi),作者:許戀戀,編輯:董興生,36氪經授權發佈。
網易2020年的成績單來了。2月25日,網易發佈2020年第四季度及2020財政年度業績。根據財報,網易公司第四季度淨收入為人民幣197.6億元,同比增長25.6%。全年來看,2020年,網易公司淨收入為736.7億元,同比增長24.4%。非公認會計准則下,歸屬於公司股東的持續經營淨利潤為147.1億元。
每日經濟新聞記者注意到,在聚焦內容賽道後,網易目前主要有遊戲、有道和創新業務(包括音樂、電商)幾大業務,不過目前遊戲依舊是網易營收支柱,2020年網易遊戲營收突破500億元,達546.1億元。
有意思的是,針對遊戲領域,網易CEO丁磊也在最新的財報電話會上炮轟安卓渠道分成貴。“中國安卓分成市場是最貴的,高達50%,沒道理嘛。”他表示,希望中國安卓市場能夠跟世界接軌,共同製造健康的生態系統。
遊戲佔比最高,音樂、教育均有增長2020年Q4,網易在線遊戲服務淨收入134.0億元,同比增加15.5%;有道淨收入11.1億元,同比增加169.7%;創新及其他業務淨收入52.5億元,同比增加41.3%。
四季度,歸屬於公司股東的持續經營淨利潤為9.8億元;其中淨匯兑損失為18.0億元,淨投資損失為人民幣2.7億元。非公認會計准則下,歸屬於公司股東的持續淨利潤為人民幣16.0億元。
圖片來源:每經記者 董興生 攝(資料圖)
無論是從單季度還是從全年來看,網易遊戲收入佔比都是最高的。近期,網易在中國市場推出了一系列新遊戲,包括《天諭》手遊、《時空中的繪旅人》等。其中,《天諭》手遊於2021年1月上線後連續五天登頂中國iOS免費榜。除了新遊戲,網易旗下多款老遊戲依然實力在線,在過去幾個月中,《夢幻西遊》和《大話西遊》手遊、《率土之濱》《明日之後》等遊戲均躋身中國iOS暢銷榜前列。據瞭解,網易還有一系列新遊戲儲備,均已取得版號。
值得注意的是,在移動遊戲愈發風靡的當下,網易表示未來會加碼端遊。財報電話會上,網易高管表示,作為中國最豐富的端遊內容提供商,網易非常重視端遊的業務發展,未來將會繼續加強正在運行的端遊,並開發具備新技術的PC遊戲。今年,網易計劃上線《超激鬥夢境》《永劫無間》等遊戲。
除了遊戲業務,教育業務和包含音樂、電商在內的創新及其他業務也呈增長態勢。網易有道2020Q4毛利率優化至47.5%,同比增長超17%。第四季度,網易有道經營性現金流為正,達1.3億元,這是網易有道2020年第三次實現正向經營性現金流。
2019年,網易有道在紐交所上市 圖片來源:每經記者 宋可嘉 攝
在網易雲音樂方面,雖然沒有披露具體財務數據,但是外界關注的焦點,因為網易雲音樂有可能成為網易旗下又一家獨立的上市公司。丁磊在財報電話會中表示,雲音樂目前的收入主要是三塊,會員、廣告和直播類的增值服務。未來會重視加強雲音樂歌曲內容建設,包括支持優秀作品。
“安卓50%渠道分成太貴,對產業生態不利”在網易最核心的遊戲業務領域,這兩年一個熱門話題就是關於渠道和CP(內容提供商)的分成比例。不少遊戲研發商認為渠道分成過於昂貴,開始公開和渠道決裂,如此前熱門遊戲《萬國覺醒》和《原神》。
作為國內主流遊戲研發商,網易也開始坐不住了。丁磊在財報電話會上直言,中國的安卓渠道的分成是全世界最貴的,他認為目前分成的生態不健康,因為比蘋果還貴20%左右。“我們希望以後其他的安卓市場在遊戲分成上可以跟國際接軌。現在,即便是海外,也只有30%,這些安卓廠商沒理由分50%,這對產業生態是非常不利的。希望整個產業能夠共同發展出一個健康的生態系統。”
圖片來源:遊戲截圖
網易CFO楊昭烜則補充説,目前網易手遊營收超過一半來自中國iOS市場,大概只有1/3來自安卓渠道,剩餘是官方自有渠道。
除了渠道分成,另一個遊戲方面的熱點話題則是海外。網易遊戲的海外進展一直備受關注,在國際市場,《荒野行動》第四季度多次登頂日本iOS暢銷榜。在App Annie公佈的2020全球發行商52強榜單中,網易排名第二。
財報電話會上,投資人問及網易遊戲的出海策略。丁磊表示,網易在海外市場的拓展始終是“兩條腿走路”:一是將自己研發的遊戲推到海外,比如《哈利波特:魔法覺醒》就是英國IP和網易自主研發,這款遊戲也將面向全球發行;二是,網易也在通過投資收購,與合作伙伴共同開拓海外市場,網易在海外的投資收購從來就沒有停止過。
網易海外拓展做得最好的是日本,網易還在日本開設了自己的櫻花工作室,專注開發下一代主機遊戲。記者注意到,包括《哈利波特:魔法覺醒》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等三款遊戲都已在國內市場獲得版號,目標面向全球市場發佈。