Minecraft中使用後獲得相應效果的東西,實在是太多了。不過有一種物品,卻很少有人嘗試過,吃完之後眼前一片漆黑。可能聽到這裏大家都懵了,玩了這麼久的遊戲存檔,好像沒聽説過這種東西。
揹包中的物品掉入岩漿池,是Minecraft中再正常不過的操作,如果你沒有遇到過這種情況,説明玩的時間還不夠久。這裏產生了一個有趣的觀點,那就是玩家何苦為難自己,看到裝備掉進岩漿池後,開一個創造模式就完事了。
能夠讓史蒂夫“失明”的食物
經常玩創造模式的MC玩家,對一個食物並不是太瞭解,那就是生存模式中獨有的迷之燉菜。雖然通過遊戲中的工作台,在創造模式中也能製作,但因為無法直接通過物品欄獲取的緣故,所以很多人對它的作用不怎麼了解,只知道吃完之後會獲得一些效果。需要注意的是,吃完迷之燉菜所獲得的效果,並不是隨機產生的,而是根據製作材料的不同,從而獲得相應的使用效果。拿Minecraft中的茜草花為例,將其與蘑菇、碗進行合成後,所獲得的迷之燉菜可不一般,只要敢在遊戲的過程中使用,你會發現眼前一片漆黑,有點類似於“失明”的效果。
有些人因為對相應的效果不瞭解,每次在看完相關的遊戲資料後,便會胡亂的將材料堆在一塊,結果獲得的效果卻讓人大跌眼鏡。這點wiki的遊戲資料中並未説明,所以給很多MC玩家造成了一種錯覺。雖然很長時間沒有用過迷之燉菜,但是對於一些遊戲機制還是有印象的,將茜草花替換為蒲公英之後,使用後就能為史蒂夫增加飽和度。Minecraft中的飢餓值和飽和度,有着相輔相成的關係,表面上看起來是飢餓值減少,其實是因為存在於本身的飽和度消失,才使得飢餓值的正常狀態被破除。對於這點,大家必須要做到心中有數。
不要為難自己
雖然在往期的內容中説到過一件事,在玩Minecraft中的生存模式時,不建議直接通過創造模式獲取物品,但在不小心掉進岩漿池之後,腦海中總會有一個聲音告訴自己,開啓創造模式什麼都有了。對於這樣的現象,有很多MC玩家覺得,不應該這樣去為難自己,都是遊戲中的設定導致自己的物品消失,所以開啓創造模式未嘗不可。剛開始聽到這種説法時,差點轉變了演説家以往的觀念,玩遊戲最重要的是開心,如果太過嚴於律己,就會降低自己的遊戲體驗。可是事後細想了一下,發現有點不太對。
無論什麼時候,我們都應該保持自己的底線,比如你在創建一個新存檔的時候,應該給自己制定一些規矩,並且在遊戲的整個過程中,不應該打破這些規則。表面上看這似乎是生活中的一件小事,但如果不去約束自己的話,很可能會養成一種不好的習慣。每當想到這一點,就會放下輸入相關遊戲指令的雙手,其實在創建存檔的時候,我們應該使用默認的設置,不應該去開啓“作弊模式”,這樣就算遊戲後期有了想切換遊戲模式的想法,也無法做到。