中路玩久了,你就會發現的這三個細節,都懂的中路最少20段
王者在新賽季更新的各路段位也是讓玩家們眾説紛紜,有説這是實力的展示,有説這是故意讓自己的缺點暴露,不得不説如果在一個路玩得多應該段位也就好提升這是毋庸置疑的,玩得多畢然熟練度高,但是有些細節也自然會慢慢了解。
今天我們來看看中路的玩久了,這三個需要掌握的小細節,希望大家看到後可以進一步提升自己的技術。
河道之靈提升依舊可觀
河道之靈一直是高分段必爭的資源之一,每當在玩中路時,如果河道之靈被敵方搶了就會有種被侮辱的感覺,當然這是在均勢的時候。如果己方打野或者輔助沒有這個意識,那就真的沒有辦法了,畢竟“雙拳難敵六手”。
反正我在每一篇關於中路的文章中都會提到河道之靈這個資源,這個資源往小了説可以為自己提升不錯的經濟和經驗,往大了説這就是法師前期節奏的發動機,一個河道之靈如果吃到的話肯定要比對方快一波兵線的速度升到4級,到了4級對很多法師來説就是質的飛躍,無論是gank還是反蹲都會有超強的資本。
我在玩小號打鑽石星耀局的時候,很多中路玩家都會默認忽略這個東西,甚至在眼皮子底下走過去都不帶看一眼的,這真的是非常大的資源浪費,所以説河道之靈的提升依舊可觀,不要放棄他。
河道很危險,野區也不安全
法師怕的是什麼?自己屁顛屁顛的去幫助別的路,然後在幫助gank後,回家的路上被敵人中野一頓胖揍然後屏一黑人沒了。
其實這個問題是很嚴重的,為什麼很多法師在逆風的時候很難做事情?原因也在這裏,我去幫助其他的路,自己卻經常在gank的路上被抓,導致自己也開始崩盤;如果自己不去幫其他的路,對面的法師又一直在,這樣中路的焦慮情緒會越發的高漲,手感和意識也將會下降一大截。
所以説,自己在gank時一定要選好路線,首先如果有輔助給自己探路,那麼可以直接從河道,而且時刻準備着,如果是孤身一人,那麼請在自家野區走,如果自家野區沒有野怪的話,那麼敵人將會不會對野區有太大的興趣。但是如果敵方意識或者預判特別厲害的話,建議從更靠近高地的野區繞,因為在龍坑附近的草叢也是潛在危險的。
野區和蹭線問題
為何現在能夠搶奪線權的法師更受人喜歡?原因就是快速清線到達二級後就可以比敵方更快速地去搞事情,要麼去反野要麼去支援。而反野這方面也需要説明一下,因為現在大部分玩家都已經知道了中路喜歡去反豬,肯定會優先支援或者反那裏,所以我們要反其道而行之,我們直接去河道草叢蹲他們,就算是殺不掉也可以在敵方毫無防備的情況下消耗對方不錯的血線,以便於後面河道之靈的爭取。
而蹭線問題也是一個老大難的問題,很多中路玩家介意的是自己在發力前被蹭線,而大部分時間都是4級,所以如果你很介意那麼開局前就跟隊友説好,“4級前請讓我獨享經驗”,如果自己的發育不錯,感覺可以C,那麼去gank的時候順便收走兩個兵,隊友也不會説太多,不過千萬不要在隊友狀態好的時候收線,這樣會引起不必要的爭執。
當然自己的總結肯定是會有一些漏洞,希望這幾點能夠幫到大家,同時也希望大家可以各抒己見。