DNF:謀略戰最大誤區!羈絆對5張卡生效?一旦選錯種族很吃虧

經過不到1周的實測,謀略戰已經成為取代希洛克成為最火的“特殊團本”,無需裝備門檻!來了就能召喚卡片,可惜依舊隨機,但只要不是臉黑到極點,現在至少是15星以上的卡片組合了,如果利用了戰鬥蟹和內爾貝bug的玩家已經通關劇情,開始在試煉之塔刷硬幣了,那麼是時候考慮羈絆和最終搭配了,但這次要説的幾個謀略戰的誤區。

DNF:謀略戰最大誤區!羈絆對5張卡生效?一旦選錯種族很吃虧

第一個誤區:排位也想用bug碾壓,不可能的!

劇情地下城可以無限失敗,但排位就1次機會,難道10點體力嘗試1次?別説謀略戰排位了,在試煉之塔都很難受,戰鬥蟹在哥布林試煉這一關閃退幾率特別高,至於內爾貝?謀略戰也有這個Boss啊!卡頓=高几率閃退,在排位儘量別用內爾貝的二技能來卡傷害。

而且根據“大碩”的透露,體驗服修復了“近戰卡片發呆”的問題,那麼普雷、蘭總、重力惡魔等卡片作用也就更大了。

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第二個誤區:羈絆對5張卡生效!這是錯誤理解

這是謀略戰最大的1個誤區,一些玩家看到【有機體】羈絆+20%的吸血,瞬間激動了,高DPS後排和刺客豈不是無敵?但實際上只針對種族,玩家們可以拿劇情副本來測試,下面展示2個例子。

1、比如羅特斯+被侵蝕的波倫德,觸發了20%的吸血羈絆。但這隻有2張卡片生效,具體特效就是A一下身上閃一下綠色的光球,其餘種族的卡片均不會觸發吸血效果。

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2、不死種族的復活羈絆。並非是滿血!而是以空血的狀態持續攻擊,比如下圖展示的4張不死卡片+光惡魔,光惡魔直接陣亡,沒有觸發復活的羈絆效果,但其餘4張卡片均生效。

這也是為何初期大家覺得羈絆沒啥用的感覺!因為只針對2~3張卡片有效,加上攻擊和血量都很低,因此體感沒有提升,但後期5星後屬性直接起飛,還能強化+10變為神話,20%吸血、50%攻速、50%攻擊這些羈絆就會非常強勢了。

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第三個誤區:隨便培養卡片!一旦選錯種族很吃虧

相信很多玩家吃虧了,初期抽到什麼卡片就使勁升星,但後來發現用不上,注意【四星】是一個坎,因為到了5星就沒機會換技能了(除非重新升1張5星卡),後期5星卡還能繼續強化屬性,那更是捨不得換。主要是前期培養1張5星卡,會浪費太多的1星卡片召喚券。

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配合第二個誤區,一些玩家為了觸發20%吸血特意培養有機體卡片,最後發現其餘種族不生效,瞬間浪費幾天的資源,雖然史派克大概率會在商城上架【謀略戰禮包】,但能白嫖的獎勵為何要氪金呢。

但策劃也給了挽救機會,中後期也能快速更換5星卡片,但需要的【試煉硬幣】太多了,5星使徒=5000個試煉硬幣,普通5星=3000個(如果沒記錯的話)。而且這是隨機刷新,有硬幣也不一樣能買到。

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總結:依靠戰鬥蟹+內貝爾的bug是不可能一直縱橫謀略戰,排位才是重頭戲,一旦劇情通關!小夥伴們一定要考慮卡片羈絆搭配了,刺客、輸出、前排、輔助幾乎都不能少,試煉之塔就是一個好例子。

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