大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
如果您是一位遊戲玩家,那麼對於“封號”一詞,肯定們不會陌生。作為在網遊中出境率較高的詞語之一,它每次出現,幾乎都會與違規牽扯到一起。所以,若有哪位玩家不幸“遭受”到這種待遇,那麼從理論上來講,幾乎都可以説是咎由自取。
別的不説,就以老宅個人為例,記得上次“封號”,還是因為幾年前在某《榮耀》遊戲中,因為5排掉分刷戰力而被系統檢測,獲得了封號兩個月的懲罰。這也正應了那句老話:“no zuo no die”。
所以老宅將“封號”看做是網遊用來維護秩序的一種懲罰機制,估計也並無不適之處。可是當這種網遊專屬現象,出現在一款單機手遊中的時候,小夥伴們你們相信嗎?
《元氣騎士》是一款2017年上線的單機手遊,在roguelike領域中也算是頗有人氣,擁有穩定的受眾人羣。可就是這樣一款熱度與口碑俱佳的經典佳作,居然出現了“賬號被凍結”的現象。
那麼問題來了:這種網遊懲罰機制,是如何出現在一款無需聯網就能隨意暢玩的單機遊戲中的呢?
備受爭議的“破解版”關於這個看似不可能發生的問題,首先需要引出一個契機,那就是《元氣騎士》“破解版”的出現。所謂“破解”,就是在原版的基礎上進行數據更改,這種行為在網遊上叫做“開掛”,而在單機遊戲中就是“作弊”了,由於這種行為會嚴重破壞遊戲平衡,所以是一種為其他玩家所不齒的行為。
且不論是提高遊戲中的基礎屬性,還是大幅度降低遊戲本身的難度,若“破解”來僅供自玩的話,或許還算無傷大雅,畢竟自己窩在家裏玩誰也沒有權利阻止。但若是拿來大肆宣傳或者用來牟利,那就是赤裸裸的侵權行為了。原作者可是有權利進行維權的,甚至還可能上升到法律問題。
為何“破解”依舊屢禁不止?那麼為何至今“破解版”依舊屢禁不止呢?個人認為,第一個原因是因為監管力度的問題,第二個就是玩家對這種版本的需求了。而老宅作為一位資深的《元氣騎士》老玩家,對於此類玩家的需求也大概瞭解,其原因大多停留在兩方面:
第一種是因為“氪金”問題,《元氣騎士》雖然是一款單機手遊,可是其中的部分遊戲內容也是需要付費才能解鎖的。據老宅估算,完全解鎖的話大概需要近200元左右,所以對於那些不具有獨立經濟能力的玩家而言,這筆錢就遠不如“白嫖”香了。
可是玩家朋友們也不要忘了一個問題,那就是《元氣騎士》的免費內容也是十分豐富的,其佔比為總遊戲量的三分之二。而且想“白嫖”也不難,憑藉角色試玩券和雲存檔組合,玩家可以享受多種付費體驗,並不會讓0氪玩家感到遺憾。
可如果玩家是因為第二種“技術”問題而選擇“破解版”,那麼老宅就沒有什麼好辦法解決了。因為技術是需要千錘百煉才能提高的,循序漸進才會感受到到其中的樂趣,而直接“無敵”真的沒有什麼樂趣可言。
“破解版”不能觸碰的領域一般單機手遊的存檔大多保存在手機本身,如果不使用第三方工具進行備份的話,那麼一旦不小心卸載,或者更換手機,自己辛苦積攢下的成果將付諸東流。這也是很多玩家,抵制單機遊戲“氪金”的重要原因。
而《元氣騎士》雲存檔的上線,預示着一個起點,一個從單機到網遊逐漸過渡的開始,一個可以讓玩家的艱辛不再付諸東流的起點,而它也成為“破解版不能觸碰的領域”。
再這樣做會封號雲存檔的作用適用於玩家循序漸進地記錄遊戲足跡,如果突然間“一夜暴富”或者瞬間頂級,那麼這種不正常的現象,將會觸動涼屋遊戲所設定的防禦機制。所以老宅奉勸大家,投機取巧自玩可以,別到處宣傳破解版了,因為涼屋已經用行動發出警告,若妄圖染指雲存檔,再這樣做會封號。
好了,以上就是本期的全部內容,也同樣歡迎小夥伴們在下方分享您在手遊《元氣騎士》中所遇到的趣味玩法與遊戲體驗,咱們討論區再見。