戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?

小夥伴們大家好,
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
疊紙遊戲作為我們國內3D遊戲製作和乙女遊戲的領軍人物,這幾年基本上壟斷了國內乙女遊戲這個市場,許多人一聽到乙女遊戲便會想起戀與製作人。但是疊紙遊戲最近,好像要搞大動作了。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
早在10月份的時候,疊紙遊戲就爆出了自家準備推出的新遊戲:《戀與深空》,裏面的人物角色設定好多都和戀與製作人這款遊戲相同,官方也承認是戀與製作人的“升級版”。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
看完整個PV,許多玩家和我的第一個反應就是尷尬,無論是戰鬥畫面的尷尬,還是與這三位男主互動的尷尬,還有男主們“土味”的建模臉,一時間令許多玩家無法接受。有一些玩家表示女主和男主對視毫無感情,完全沒有cp感覺,女主和男主在打鬥的時候也像兩個連體嬰一樣,太生硬了等等的評論,疊紙遊戲一直都在收集反饋大家的意見。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
對於現在市面上的全部乙女遊戲,基本上都是2D類型的,無論是最近很熱門的時空中的繪旅人還是未定事件簿,遊戲裏面的角色都是2D平面的。但是這一次不同,疊紙遊戲這款《戀與深空》打破了以往我們對於乙女遊戲的認知,率先融入了3D模式。
那麼3D和2D,究竟有什麼難度呢?
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
2D是一個平面,只要畫出來就基本上可以了。3D卻不一樣,你得先畫好平面圖,然後用專業的軟件吧這個圖片模型建出來,就類似於我們捏泥巴一樣,但是比捏泥巴複雜多了,怪不得國內的乙女遊戲沒有出現過3D,主要是太複雜,投入的精力多,回報還不一定成正比。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
看完PV後想必大家和我都有一個問題,這三個男主就像是同一個建模只是髮型不同的感覺。而且這個建模真的毫無特色,臉也毫無辨識度,毫無辨識度的意思就是,看的時候感覺好像在哪裏看過,但是又想不起來看完之後心裏沒有一點漣漪,並且想到這個遊戲的時候依舊想不起來男主的臉,看久了都臉盲了。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
有一些玩家在底下評論叫疊紙改男主建模。想讓每一位男主都有辨識度,就是那種去掉髮型之後的辨識度。或者你只用一個建模,但男主可以捏臉可以自選身份自選設定之類的類養成,每個人的男主獨一無二。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
有一部分女性玩家表示既然疊紙打算做一個給女孩子玩的戰鬥向手遊,既然你打算開拓的是另一種類型的女玩家市場,那麼請疊紙拿出一點專業的態度來,你一定要談戀愛,可以沒關係,大不了劇情就跳過,但是戰鬥系統麻煩你做硬核一點,不要瞧不起女玩家的智商,不要偏見的認為女玩家都是戀愛腦。
一時間遊戲開始兩極分化。
戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎?
畢竟作為疊紙遊戲目前比較看重的項目,而且在PV發佈之後還不被所有玩家看好,所以接下來《戀與深空》的優化與改變也是肯定的事情了,我們也不能就只盯着《戀與深空》這款遊戲的不足之處,也要期待着他會令我們刮目相看。
不知道各位小夥伴們對於疊紙遊戲新出的這款遊戲會不會與其它的遊戲一樣火爆?喜歡本篇的話,收藏點贊評論區一起留下你的觀點吧。
性命太過短暫, 這天放下了明天不必須能得到。喜歡的小夥伴記得點贊關注哦!

版權聲明:本文源自 網絡, 於,由 楠木軒 整理發佈,共 1149 字。

轉載請註明: 戀與製作人續作不被玩家看好,3D和2D差別這麼大嗎? - 楠木軒