第五人格官方角色難度評級,紅蝶傑克最無腦,他連職業也玩不明白

第五人格里有很多角色,有的角色操作特別簡單,即使是萌新,隨便玩兩把就上手了。

然而有的角色技能看似簡單,實戰起來上下限差距卻很大,有時即使是職業選手來玩都可能會翻車,而根據官方制定的難度,我們也可以看出對應角色的難度指數,可能很多人都忽視了這一點吧。

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最簡單的求生者:園丁

雖然官方給許多求生者的扮演難度都打了一星,不過也不能盡信。

除了醫生、律師、幸運兒這些新手角色之外,就連守墓人、大副這些救人位都是一星,實在是説不過去,畢竟救人位的意識要求可比其他位置高多了。

相對來説,園丁開局自帶無敵護盾,還有莊園老友的加速Buff,可以説的確沒有任何操作性可言。

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最難的求生者:前鋒

前鋒是官方指定的唯一一個扮演難度三星的求生者,事實證明想玩好前鋒確實很難。早些時候就連職業選手玩前鋒都會秒倒翻車,更別説路人玩家了。

前鋒看起來抱球衝刺就行了,實際上在實戰中,前鋒要做的可不只是簡單的救人。前鋒最大的特色在於牽制,需要不斷對監管者進行騷擾,普通玩家很難理解到前鋒的精髓,所以玩得也是不明不白。

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最簡單的監管者:傑克和紅蝶

這兩位也是官方指定的一星難度,無論是傑克還是紅蝶,基本都是低端局的炸魚神器,紅蝶比傑克還要更強一些,在萌新眼裏,這兩位的強度甚至都有些無腦了。

傑克的隱身本身已經夠折磨人了,紅蝶無視地形的瞬移更是讓許多玩家大呼“無腦”。看來操作難度也是會影響人氣,他倆的人氣一直居高不下的原因,可能就是因為上手極為簡單吧。

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最難的監管者:瘋眼和夢之女巫

這兩名監管者有多難,相信不用多言。無論是瘋眼還是夢之女巫,都十分考驗玩家的大局意識。

瘋眼只有記住求生者的全部出生點,才可以快速製造牆體進行追擊;夢之女巫本體無法攻擊,只能藉助信徒,滿場插眼。這樣另類的追擊方式太實在是太費腦子了,果然還是紅蝶玩得更舒服。

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以上就是根據官方評定的角色難度,進行的排名,你覺得第五人格里最難的角色是誰呢?

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